void 指针的使用规则

1、void 指针可以指向任意类型的数据

就是说可以用任意类型的指针对 void 指针赋值,如果要将 void 指针 p 赋给其他类型的指针,则需要强制类型转换,就本例而言:a=(int *)p。因为"无类型"可以包容"有类型",而"有类型"则不能包容"无类型"。

int *a;
void *p;
p=a;

2、void 指针算术运行

在 ANSI C 标准中,不允许对 void 指针进行一些算术运算如 p++ 或 p+=1 等,因为既然 void 是无类型,那么每次算术运算我们就不知道该操作几个字节,例如 char 型操作 sizeof(char) 字节,而 int 则要操作 sizeof(int) 字节。而在 GNU 中则允许,因为在默认情况下,GNU 认为 void * 和 char * 一样,既然是确定的,当然可以进行一些算术操作,在这里sizeof(*p)==sizeof(char)

int *a;
void *p;
p = a;
(int*)p++;//错误 1、由于(类型) 与 ++ 优先级相同,从右向左结合,所以会先计算p++,而p仍为void*不能进行++运算
((int*)p)++; //正确  1、由于()优先级比++高,所以会先处理(int*)p,将void*p强制转换成int* 作为左值,然后在进行++运算

int *a;
void *p;
p = a;
(int*)p[0];//错误 1、由于(类型) 与 [] 优先级低,所以会先计算p[0],而p仍为void*不能进行[]运算
((int*)p)[0]; //正确  1、由于()与[]优先级相同,但结合方式为自左向右,所以会先处理(int*)p,将void*p强制转换成int* 作为左值,然后在进行[]运算,
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