多视图几何中的各种‘矩阵们’——视觉SLAM基础知识

本文主要是资料的综合搬运


本质矩阵与基础矩阵:

1.知乎解释

2.几何原理推导


单应矩阵
1.从零开始一起学习SLAM | 神奇的单应矩阵

2.从零开始学习「张氏相机标定法」(二)单应矩阵 - 计算机视觉life的文章 - 知乎

3.为什么本质矩阵5自由度,基础矩阵7自由度,单应矩阵8自由度? - 语冰的回答 - 知乎

4.orbslam里为什么要分单应矩阵和本质矩阵来分别恢复R和T? - bobin的回答 - 知乎

单应矩阵与基础矩阵推导比较

5.单目SLAM的本质矩阵与尺度 - Rison的文章 - 知乎


PnP问题:

PnP( Perspective-n-Point )是求解3D到2D点对运动的方法。PnP可以再很少的匹配点中获得较好的运动估计,是最重要的一种姿态估计方法。

PnP问题有多种解法,通用的算法有P3P、EPnP、DLT、UPnP、MRE等,其中P3P、EPnP、DLT、UPnP为线性变换求解,MRE即最小二乘法,是用非线性优化的方式构建最小二乘问题进行迭代求解,也就是Bundle Adjustment

求解方法汇总


补充:

单目SLAM在移动端应用的实现难点有哪些? - 半闲居士的回答 - 知乎

学习SLAM需要哪些预备知识? - bobin的回答 - 知乎

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