由于cmake的问题导致c++17的shared_mutex不能用

问题:原本能够使用c++17特性的工程突然间不能使用

定位过程:

  1. 先确认是否是g++出了问题,网上找了一个c++17的新特性例子,使用g++ XXX.cpp -o XXX,和g++ -std=c++17 XXX.cpp -o XXX 两个方式进行测试,结果表明:明确指定c++17后,能够使用新特性;
  2. 确定CMakeLists.txt是否有问题,先注释掉语句
  • set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
    接着进行make,然后取消该行注释,再次make,发现指定c++17是有效的。
  1. 陷入纠结后,使用vscode的cmake插件进行配置,接着使用make指令,最终编译通过;

当前结论:CMake会影响工程的构建,最好指定使用的编译器的路径,使用如下方式来指定;

cmake .. -DCMAKE_CXX_COMPILER=c++编译器的绝对路径

注意:在环境下有多个g++的时候,不(在CMakeLists.txt中显示或cmake指令执行时)指定g++的位置,cmake会自己找g++,这个g++的版本可能会是低版本的;
可以通过cmake的输出查看是否是自己期望的版本和路径,下面代码中的9.3.0和/usr/local/bin/c++就是g++的版本和路径;

[root@localhost linux]# cmake ../../..
-- The C compiler identification is GNU 9.3.0
-- The CXX compiler identification is GNU 9.3.0
-- Check for working C compiler: /usr/bin/cc
-- Check for working C compiler: /usr/bin/cc - works
-- Detecting C compiler ABI info
-- Detecting C compiler ABI info - done
-- Detecting C compile features
-- Detecting C compile features - done
-- Check for working CXX compiler: /usr/local/bin/c++
-- Check for working CXX compiler: /usr/local/bin/c++ - works
-- Detecting CXX compiler ABI info
-- Detecting CXX compiler ABI info - done
-- Detecting CXX compile features
-- Detecting CXX compile features - done
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CMake 是一个跨平台的构建工具,可以用来编译 C++ 代码。要实现只编译更新的文件,可以使用 CMake 的自动侦测功能来判断文件是否被更改,再利用 CMake 的依赖关系来只编译需要更新的文件。 具体实现如下: 1. 在项目根目录下创建 CMakeLists.txt 文件,定义工程名称和版本号等信息。 ``` cmake_minimum_required(VERSION 3.10) project(MyProject VERSION 1.0) # 设置 C++ 标准 set(CMAKE_CXX_STANDARD 17) set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED True) ``` 2. 定义源文件列表,并设置编译选项。 ``` # 定义源文件列表 set(SOURCES main.cpp foo.cpp bar.cpp ) # 设置编译选项 add_compile_options(-Wall -Wextra -pedantic -Werror) ``` 3. 利用 CMake 的自动侦测功能来判断文件是否被更改。这里使用 CMake 的 check_include_file_cxx 函数来检查头文件是否存在,并将结果保存到 CACHE 变量中。 ``` # 自动侦测头文件 check_include_file_cxx(filesystem HAVE_FILESYSTEM) if (NOT HAVE_FILESYSTEM) message(FATAL_ERROR "Filesystem not supported") endif() ``` 4. 利用 CMake 的依赖关系来只编译需要更新的文件。这里使用 CMake 的 add_executable 函数来定义可执行文件,并将源文件列表作为参数传递。通过 target_sources 函数来为可执行文件添加源文件,并设置依赖关系。 ``` # 定义可执行文件 add_executable(MyApp) # 添加源文件 target_sources(MyApp PRIVATE ${SOURCES}) # 设置依赖关系 add_dependencies(MyApp MyLib) # 链接库 target_link_libraries(MyApp PRIVATE MyLib) ``` 这样,当源文件列表中的某个文件被更改时,CMake 就会自动重新编译这个文件,并重新链接可执行文件。而没有更改的文件则不会被重新编译,从而提高了构建效率。

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