学习开发中遇到的问题总结
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成功都是靠不断积累的,一步一脚印,哪里有那么多捷径。
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关于do while(false)这种结构的解读
为什么要写这篇博客 今天偶然看到这样的结构我当时就在想,这不是多此一举吗?!既然是do-while结构了,为啥循环条件是一个false,这只执行一遍,感觉没必要。然后逛了下论坛,发现,还真有人在讨论这种结构的,https://blog.csdn.net/abigale_zhw/article/details/51966085 模拟一下应用场景 假设要找到文件A,复...原创 2018-08-25 11:44:58 · 1238 阅读 · 0 评论 -
unity3D关于旋转的积累
写在开头 空间向量是我目前学习开发游戏过程中的比较大的一个困难,所以在这里做一些笔记,将一些在开发过程中遇到的空间向量变换记录下来。需求分析 在屏幕中拖拽箭头,箭头随着拖拽方向而改变指向方向。涉及的知识点和小细节 需要注意的是unity3d中的各种坐标系世界坐标unity3d中使用的左手坐标系,如下图: 屏幕坐标系要做的效果在拖...原创 2018-09-11 22:15:42 · 742 阅读 · 0 评论