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Unity3D开发小技巧
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成功都是靠不断积累的,一步一脚印,哪里有那么多捷径。
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Unity3D开发技巧之UGUI虚拟摇杆
首先我们创建两个Image,让摇杆Stick为Joystick的子物体,将彼此的相对大小调整好。 创建脚本VirtualJoystick.cs继承ScrollRect。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; ...原创 2018-11-26 22:54:17 · 307 阅读 · 0 评论 -
Unity开发技巧之摄像机跟随
前言 游戏开发中,不可避免地会涉及摄像机的跟随和控制,摄像机的位置以及角度朝向都需要在不断的调试中,以确认出对玩家比较友好的方案。本篇中将讨论几种在Unity3D中摄像机跟随的方案。 方案一:作为目标的子物体跟随目标的进行空间坐标变换 如字面意思,将摄像机作为需要跟随的目标的子物体,在操纵目标进行移动旋转时,摄像机也会跟随父物体进行移动旋转。 优点:简单直观,不需要写代码。 ...原创 2019-03-12 22:50:41 · 2667 阅读 · 1 评论