Rust语言项目实战(二) - 准备键盘和终端屏幕

本文档介绍了如何使用Rust语言在命令行终端中创建游戏界面。首先,详细阐述了如何创建空白游戏终端屏幕,包括进入/退出备用屏幕及隐藏/显示光标的操作,并强调了游戏退出时还原设备设置的重要性。接着,展示了运行空白终端界面的过程,当游戏启动时,终端会显示为空白屏幕,并在音频播放完毕后恢复正常。最后,对章节内容进行了简单总结,预告下章将开始编写游戏的主循环。
摘要由CSDN通过智能技术生成

上一章节中,我们实现了游戏开始音频的播放,本章我们开始编写游戏界面。我们的游戏是在命令行终端中运行的,因此编写的界面也是终端中展示的界面,上一章中,我们已经把相关的依赖包crossterm添加到了依赖列表中。本章首先为游戏准备所需的键盘和屏幕配置。

创建一个空白的游戏终端屏幕

// main.rs
use std::{
   error::Error, io};
use crosster
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