【Qt】添加3D场景到widget中

本文介绍了如何在Qt5.9环境下,通过MinGW构建一个包含3D场景的Widgets应用程序。首先创建Qt Widgets Application工程,然后在.pro文件中添加3D相关的模块。接着,在界面文件中引入QQuickWidget,并创建Resource File来存放QML文件。QML文件中编写简单的3D示例,如球体,并参照资料实现了QML与Widget的交互,通过自定义信号使点击按钮改变球体大小。最终展示了一个成功的3D效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、环境:Qt5.9 + MinGM

二、步骤

【1】新建一个Qt Widgets Application工程

【2】.pro文件中添加

QT += core gui quickwidgets 3dextras 3dcore 3drender 3dinput 3dquick 3dlogic qml quick 3dquickextras

【3】在界面文件中添加QQuickWidget

【4】新建Resource File

【5】工程文件中添加QML File

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