cocoscreator,RenderTexture实现残影效果
效果图如下:实现方法:1.将需要产生残影的物体单独设置为一个Group;2.新建两个sprite,设置为和残影物体相同Group,一个用于显示当前帧的残影,一个保存上一帧的残影用于摄像机渲染,修改sprite的透明度用于产生渐隐效果;3.新建一个摄像机,摄像机位置需要与两个sprite一致(至少在渲染残影的那个时刻保持一致);4.代码中新建两个RenderTexture,分...
原创
2019-02-19 11:03:27 ·
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