【cube.obj】
# Blender v2.78 (sub 0) OBJ File: ''
# www.blender.org
mtllib cube.mtl #这里是引用了一个外部材质文件cube.mtl
o Cube #指定了模型名称
v 1.000000 -1.000000 -1.000000 #开始按照如下格式定义顶点坐标,v x y z [w], 共计定义了立方体的八个顶点坐标
v 1.000000 -1.000000 1.000000
v -1.000000 -1.000000 1.000000
v -1.000000 -1.000000 -1.000000
v 1.000000 1.000000 -0.999999
v 0.999999 1.000000 1.000001
v -1.000000 1.000000 1.000000
v -1.000000 1.000000 -1.000000
vn -0.0000 -0.0000 1.0000
vn 0.0000 0.0000 -1.0000
vn 0.0000 -1.0000 0.0000
vn -1.0000 -0.0000 -0.0000
vn 0.0000 1.0000 0.0000
vn 1.0000 0.0000 0.0000
usemtl 材质.001 #指定使用外部材质文件中某一个材质, 格式为usemtl 材质名称
s off
f 2//1 6//1 7//1 3//1 #开始定义材质1的表面 f v1//vn1 v2//vn2 v3//vn3 v4//vn4, 这里是我之前定义的顶点索引值
f 5//2 1//2 4//2 8//2 #其中vn1, vn2, vn3, vn4是法线向量的索引值,