左手/右手坐标系

最近在学习three.js,因为之前自己基本上算是没有接触过计算机图形学,所以还是有很多的基础知识需要学习的,刚好看到使用了右手坐标系的内容,记忆有点模糊,就写一篇记载下来。

教科书解释

解析几何为了沟通空间图形与数的研究,需要建立空间的点与有序数组之间的联系,为此我们通过引进空间直角坐标系来实现。在空间直角坐标系中,让右手拇指指向x轴的正方向,食指指向y轴的正方向,如果中指能指向z轴的正方向,则称这个坐标系为右手直角坐标系。反之则是左手直角坐标系。(高中数学(人教版A版)必修二P134)

这里写图片描述
(图片来自百度百科)

个人理解

我觉得结合图片的话其实很清楚了,所谓右手坐标系,就是用自己的右手大拇指,食指和中指三根手指分别代表x,y,z三根坐标轴,掌心朝自己,手能弯成什么样子坐标系就长什么样子,这样一比划坐标系就自然而然地出来了,左手也是那三根同样的手指,但是掌心朝外,其他都是一样的方法。其实对比一下,左右手坐标系其实就是z轴的位置有区别,一个指向自己,一个远离自己,有一种右手系让你陷入其中,而左手系让你置身事外的感觉,也不知道恰不恰当啊hhhh。

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