vs code配置
1 用户配置
其他操作通过shift + command + p查找运行,比如用户设置:shift + command + p后,输入user setting,打开用户设置;
shift + command + p theme可选择主题颜色
2 调试
2.1 c++
编译完代码后,可用F5开始代码调试。如无launch.json配置文件,vscode将会自动生成该文件进行调试配置,如下所示:
{
// 使用 IntelliSense 了解相关属性。
// 悬停以查看现有属性的描述。
// 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": " Launch", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示
"type": "cppdbg", // 配置类型,这里只能为cppdbg
"request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)
"launchOptionType": "Local", // 调试器启动类型,这里只能为Local
"targetArchitecture": "x86", // 生成目标架构,一般为x86或x64,可以为x86, arm, arm64, mips, x64, amd64, x86_64
"program": "${workspaceFolder}/bin/ShellTest", // 将要进行调试的程序的路径
"args": [], // 程序调试时传递给程序的命令行参数
"stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,一般设置为false
"cwd": "${workspaceFolder}/bin", // 调试程序时的工作目录
"environment": [],
"externalConsole": true, // 调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true显示控制台
"console": "none",
"miDebuggerPath": "/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin/lldb-mi", // miDebugger的路径
"MIMode": "lldb", //调试器类型
//"preLaunchTask": "gcc" // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序,c++为g++, c为gcc
}
]
}