5玩游戏CEO林勇坤:解读H5游戏爆发新模式

为期两天的第十一届TFC全球移动游戏大会已经圆满闭幕,5玩游戏CEO Perter应邀出席了9月11日的HTML5专场“TFC&LAYABOX大型HTML5金秋新品发布会”,以“H5游戏在社交化营销的突围”为主题进行了演讲发言。


随着网络环境的发展和手机硬件性能的提升,HTML5游戏的发展壮大在2015年引发了不小的争议。关于HTML5游戏性能不佳,盈利困难,发展前景渺茫的议论从未停止。然而,一直专注H5游戏行业精品化创新化的5玩游戏,凭借着全球首创的H5对战游戏《5玩对战》引发了整个手游行业的关注,在H5游戏生产,运营,和技术革新方面积累了丰富的经验。5玩游戏CEO Perter受邀出席TFC大会,以《5玩对战》的成功经验为例,现场分享了关于H5游戏社交化营销如何突围的相关问题。


《5玩对战》是5玩游戏旗下全球首创手游竞技平台,运用HTML5技术实现多款游戏跨系统,跨平台均可运行的休闲游戏。操作简单,流畅,玩家可以在游戏内达成竞技,娱乐社交的双重乐趣。对于H5游戏的营销,5玩游戏有自己的战术。

在《5玩对战》出现之前国内鲜有制作出色的竞技游戏,最大的问题就在于这类游戏的高技术门槛,手机的性能(适配、续航)、运营商网络的支持都是阻碍竞技手游的因素,而《5玩对战》首次运用HTML5跨系统,跨平台技术,并基于社交营销引入PK概念。玩家就自己喜欢或擅长的游戏向朋友或陌生人发起PK,邀请好友参与游戏挑战,冲榜获取奖励,这些都是《5玩对战》里社交的门道。


可以说H5游戏的爆发始于微信,但是随着微信中H5的暴增,包括微信对于营销的攻防限制,在现如今微信的运营机制下,H5游戏像神经猫三天PV过亿的神话已经无法复制了。如此一来H5游戏需要拓展新的营销渠道和新的入口。《5玩对战》内置的社交IM系统使玩家方便分享游戏像还有发动挑战,同时公聊系统和私聊窗口都具备社交传播的属性,激发玩家在平台内挑战的心理。


2015年H5游戏的确吸引了行业内人士的目光,也有不少企业对这个领域积极的探索者,5玩游戏通过《5玩对战》这款游戏为从业者指出了方向。也使H5游戏达到了更高一层的要求。相信在未来H5游戏会如5玩游戏所预料,随着中重度精品H5游戏的诞生,在不久的将来赶超APP游戏的同时为庞大的游戏市场带来新的活力。


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