1.CAS——读多写少
对于资源竞争较少(线程冲突较轻)的情况
- 此时如果使用synchronized,那么用户态、内核态的频繁切换会耗费很多资源;
- CAS自旋几率小,性能更高。
2.Synchronized——写冲突多,强一致性的场景
写入频繁的场景,线程冲突严重。
- 此时CAS自旋概率大,会浪费更多CPU资源。
3.ReentrantLock
synchronized的锁升级是不可逆的。
- 如果是一个打车软件,那过了打车高峰期,还是重量级锁,就会降低效率;此时如果用Reentratlock就比较好。
- Lock(注意不是Reentrantlock)可以使用读锁,来提升多线程的读效率。
- 而且Reentrantlock支持绑定Condition条件,实现线程的精确唤醒。