制定为期3周的学习计划,2天输出一篇心得
一、学习内容
二、学习收获
1、交互设计能力要求
交互设计的最终目的是提高用户体验。
能力要求一方面是专业技能另一方面是个人能力,对于专业技能对自己进行了一个大致评估,任重道远;个人能力方面也有很大的提升空间。
2、产品经理
2.1 产品0-1产品经理内容输出
2.2 产品经理与交互设计师的区别
从理论上分析,产品经理更多的工作中心在需求挖掘和对用户的分析,以分析文档和流程图形式输出,交互设计师则是根据上游输出内容做到需求落实,以原型的形式展示;但在实际的工作中,需求分析和交互设计是由产品经理一人完成,少一个环节,对产品的要求更高。
3、用户体验
用户体验在生活中无处不在,它指的是用户的直接感受和反应,影响因素大致分为三种:软硬件系统、用户本身、所处环境。
3.1 交互设计如何影响用户体验
视频中有一句话“交互设计决定和影响了用户的操作行为和习惯”,这句话我不是很认同,用户的操作行为和习惯可以被影响,但习惯不能被决定,如果交互设计和用户习惯存在不可化解的矛盾,这个设计就没有意义。
设想一个场景,一款APP用于对外销售,某些交互设计的目的是为了更好的凸显产品,但会影响到用户的最佳体验,那么这个设计就要做出让步,优秀的交互设计来源于生活,带给用户一种愉悦感。
3.2 用户体验的层次
层次分为五个部分:表现层、框架层、结构、范围层、战略层,其中交互设计的着重点放在框架层和结构层
3.2.1 框架层
从布局设计方面看,要首先明确用户需要什么,还要分析用户的操作习惯,在此基础上怎么做到快捷方便的展示(可从抖音的单列信息流和快手的双列信息流分析)。
3.2.2 结构层
主要是功能、信息层次。
视频中的例子是网易云音乐登录,注册只需3步,减少了输入干扰,用户操作起来逻辑非常清晰;和我们B2B商城中的登录注册可对比学习总结(B2B中把“无账号注册并到“验证码登录”中,缩短了用户的登录时间,在一条线路上操作,方便快捷)。
常用的功能突出,按钮点击即刻开启功能,可参考网易云音乐听歌识曲模块,体验感极好。
剩下的三个层次,目前不算了解,还需学习补充。
4、Axure
正确而清晰的站点地图对框架的构建非常有帮助。
真正的工作中交互设计的可读性为第一要素,不能陷入追求技艺的误区;这点我深有体会,上家公司刚开始独立负责一个项目,想把原型尽量做到可视化,这个过程用了很长时间,最后的结果只是应付了业务部门,开发方面又重新做了一版。从那我就绕过了这个坑,交互原型不是炫技,要点到为止。Axure只是一个工具,为了帮助团队更好地去完成产品的设计开发。
以上内容为个人学习记录。