多线程概述
Java.Thread
- 线程概述
- 线程实现(重点)
- 线程状态
- 线程同步(重点)
- 线程通信问题
- 高级主题
简介
- 任务
- 进程process
- 线程thread
- 多线程
程序:程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。
进程:执行程序的一次执行过程,动态概念,系统资源调度的单位。
线程:一个进程包括多个线程,线程是CPU调度和执行的单位。
注意:很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个CPU,即多核服务器。如果是模拟出来的多线程,即再一个CPU的情况下,在同一个时间点,CPU只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错觉。
核心概念
- 线程是独立的执行路径;
- 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程;
- main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序;
- 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能为人干预的。
- 对同一份资源操作会存在资源抢夺问题,需要加入并发控制;
- 线程会带来额外的开销,如CPU调度时间,并发控制开销;
- 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致。
线程创建
- Thread class 继承Thread类(重点)
- Runnable接口 实现Runnabel接口(重点)
- Callable接口 实现1Callable接口(了解)
Thread
- 自定义线程类继承Thread类
- 重写**run()**方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用**start()**方法启动线程
//创建线程方式一:继承thread类,重写run方法,调用start方法开启线程
public class TestThread01 extends Thread{
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("子线程-thread-"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//main线程,主线程
//创建一个线程对象
TestThread01 testThread01 = new TestThread01();
//调用start()方法开启线程
//testThread01.run();
testThread01.start();
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("学习多线程-main-"+i);
}
}
}
总结:注意线程开启后不一定立即执行,有CPU调度执行。
网图下载
//实现多线程同步下载图片
public class TestThread02 extends Thread{
private String url;
private String name;
public TestThread02(String url, String name) {
this.url = url;
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
WebDownload webDownload = new WebDownload();
webDownload.downloader(url,name);
System.out.println("下载了文件名为:"+name);
}
public static void main(String[] args) {
TestThread02 testThread01 = new TestThread02("https://i0.hdslb.com/bfs/face/6f81fe5cf95260f8d745d116d9884b0ee439f227.jpg@96w_96h_1c.webp","01.jpg");
TestThread02 testThread02 = new TestThread02("https://i0.hdslb.com/bfs/feed-admin/10641bbc5189591221c00958f3458f33798c7caa.png","02.jpg");
TestThread02 testThread03 = new TestThread02("https://static.tianyaui.com/global/bbs/web/static/images/nav_top_logo_35.png","03.jpg");
testThread01.start();
testThread02.start();
testThread03.start();
}
}
//下载器
class WebDownload{
//下载方法
public void downloader(String url,String name) {
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常");
}
}
}
下载了文件名为:03.jpg
下载了文件名为:01.jpg
下载了文件名为:02.jpg
Runnable
- 定义MyRunnable类实现Runnable接口
- 实现run()方法,编写执行体
- 创建线程对象,调用start()方法启动线程
推荐使用Runnable对象,因为Java单继承的局限性。
public class TestThread03 implements Runnable{
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("子线程-thread-"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建runnable接口的实现类对象
TestThread03 testThread03 = new TestThread03();
//创建线程对象,通过线程对象开启我们的线程,代理
new Thread(testThread03).start();
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("学习多线程-main-"+i);
}
}
}
对比小结
- 继承Thread类
- 子类继承Thread类具备多线程能力;
- 启动线程:子类对象.start();
- 不建议使用:避免oop单继承局限性。
- 实现Runnable接口
- 实现Runnable具有多线程能力;
- 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start();
- 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用。
一份资源,多个代理
new Thread(testThread03,"01").start();
new Thread(testThread03,"02").start();
new Thread(testThread03,"03").start();
并发问题
发现并发问题
//多个线程同时操作同一个对象
//买火车票的例子
//多个线程操作同一个资源的情况下线程不安全,数据混乱
public class TestThread04 implements Runnable{
private int tickNums=10;
@Override
public void run() {
while (true){
if(tickNums<=0) break;
try {//模拟购票延时
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"==》拿到了第 "+tickNums+" 张票");
tickNums--;
}
}
public static void main(String[] args) {
TestThread04 tick = new TestThread04();
new Thread(tick,"冯冯").start();
new Thread(tick,"艺艺").start();
new Thread(tick,"见见").start();
}
}
龟兔赛跑
//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{
//胜利者
private static String winner;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <=100; i++) {
//模拟兔子休息
if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&&i%10==0) {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//判断比赛是否结束
if(gameOver(i)) break;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了=>"+i+"步");
}
}
//判断是否完成比赛
private boolean gameOver(int step){
if(winner!=null){
return true;
}else {
if(step>=100){
winner=Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner is=>"+winner);
return true;
}
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Race race = new Race();
new Thread(race,"兔子").start();
new Thread(race,"乌龟").start();
}
}
Callable(了解)
实现Callable接口,需要返回值类型
重写call方法,需要抛出异常
创建目标对象
创建执行服务:ExecutorService ser=Executors.newFixedThreadPool(1);
提交执行:Future<Boolean> result1=ser.submit(t1)
获取结果:boolean r1=result1.get()
关闭服务:ser.shutdownNow()
可以定义返回值和抛出异常
public class TestCallable implements Callable<Boolean> {
private String url;
private String name;
public TestCallable(String url, String name) {
this.url = url;
this.name = name;
}
@Override
public Boolean call(){
WebDownload webDownload = new WebDownload();
webDownload.downloader(url,name);
System.out.println("下载了文件名为:"+name);
return true;
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
TestCallable t1 = new TestCallable("https://i0.hdslb.com/bfs/face/6f81fe5cf95260f8d745d116d9884b0ee439f227.jpg@96w_96h_1c.webp","01.jpg");
TestCallable t2 = new TestCallable("https://i0.hdslb.com/bfs/feed-admin/10641bbc5189591221c00958f3458f33798c7caa.png","02.jpg");
TestCallable t3 = new TestCallable("https://static.tianyaui.com/global/bbs/web/static/images/nav_top_logo_35.png","03.jpg");
//创建执行服务:
ExecutorService ser= Executors.newFixedThreadPool(3);
// 提交执行:
Future<Boolean> result1=ser.submit(t1);
Future<Boolean> result2=ser.submit(t2);
Future<Boolean> result3=ser.submit(t3);
// 获取结果:
boolean rs1=result1.get();
boolean rs2=result1.get();
boolean rs3=result1.get();
//关闭服务:
ser.shutdownNow();
}
}
//下载器
class WebDownload{
//下载方法
public void downloader(String url,String name) {
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常");
}
}
}
Lambda
λ希腊字母第十一位字母;
避免匿名内部类定义过多;
实质是函数式编程:
(params)->expression[表达式]
(params)->statement[语句]
(params)->{statements}
a->System.out.println("lambda--->"+a);
new Thread(()->System.out.println("多线程学习--")).start();
Functional Interface 函数式接口
函数式接口定义:
任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它是一个函数式接口;
public interface Runnable{
public abstract void run();
}
对于函数式接口,我们可以通过lambda表达式来创建该接口的对象。
- 外部类
- 静态内部类
- 局部内部类
- 匿名内部类
- lambda
//推导lambda表达式
public class TestLambda01 {
//3.静态内部类
static class Like2 implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("like Lambda2!");
}
}
public static void main(String[] args) {
Like like = new Like();
like.lambda();
Like2 like2 = new Like2();
like2.lambda();
//4.局部内部类
class Like3 implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("like Lambda3!");
}
}
Like3 like3 = new Like3();
like3.lambda();
//5.匿名内部类
ILike like4 = new ILike() {
@Override
public void lambda() {
System.out.println("like Lambda4!");
}
};
like4.lambda();
//6.简化终极版:Lambda
ILike like5=()->{
System.out.println("like Lambda5!");
};
like5.lambda();
}
}
//1.定义一个函数式接口
interface ILike{
void lambda();
}
//2.实现类
class Like implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("like Lambda!");
}
}
再简化
public class TestLambda02 {
public static void main(String[] args) {
//lambda简化
/* ILove love=(int a)->{
System.out.println("Love->"+a);
};
love.love(520);
//简化1:去掉参数类型
love=(a)->{
System.out.println("Love->"+a);
};
love.love(50);
//简化2:简化括号
love= a->{
System.out.println("Love->"+a);
};
love.love(550);
//简化3:去掉花括号
love=a-> System.out.println("Love->"+a);
love.love(521);*/
//总结:lambda表达式只能有一行代码情况下才能简化一行,多个参数也可以都都去但要加括号
ILove love=(a,b,c)->{
System.out.println("Love->"+a);
System.out.println("Love->"+b);
System.out.println("Love->"+c);
};
love.love(521,502,250);
}
}
interface ILove{
void love(int a,int b,int c);
}
线程状态
停止stop
//测试stop
//1.建议线程正常停止
//2.建议使用标志位
//3.不建议使用stop和destroy(),JDK不推荐
public class TestStop implements Runnable{
//1.设置一个标志位
private boolean flag=true;
@Override
public void run() {
int i=0;
while (flag){
System.out.println("run....Thread"+i++);
}
}
//2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
public void stop(){
this.flag=false;
}
public static void main(String[] args) {
TestStop testStop = new TestStop();
new Thread(testStop).start();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("main->"+i);
if(i==80) {
testStop.stop();
System.out.println("线程终止");
}
}
}
}
睡眠sleep
模拟网络延时
//模拟网络延时:放大问题发生性
public class TestSleep implements Runnable{
private int ticketNums=10;
@Override
public void run() {
while (true){
if (ticketNums<=0) break;
//模拟网络延迟
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--拿到了票--》"+ticketNums--);
}
}
public static void main(String[] args) {
TestSleep ticket = new TestSleep();
new Thread(ticket,"冯冯").start();
new Thread(ticket,"哈哈").start();
new Thread(ticket,"呵呵").start();
}
}
获取当前时间,同步时间
//获取当前时间
public class TestSleep02 implements Runnable{
public void testDown(){
int num=10;
while (true){
try {
Thread.sleep(1_000);
System.out.println( num--);
if(num<=0) break;
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
@Override
public void run() {
}
public static void main(String[] args) {
Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());
while (true){
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
startTime = new Date(System.currentTimeMillis());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
抢占Join
public class TestJoin implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("VIP进程"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
TestJoin testJoin = new TestJoin();
Thread thread = new Thread(testJoin);
thread.start();
//主线程
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
if(i==200){
try {
thread.join();//插队
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("main"+i);
}
}
}
礼让Yield
//礼让不一定成功,看cpu安排
public class TestYield {
public static void main(String[] args) {
MyYield myYield = new MyYield();
new Thread(myYield,"a").start();
new Thread(myYield,"b").start();
}
}
class MyYield implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
Thread.yield();//线程礼让
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程终止执行");
}
}
状态监测
public class TestState {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("//");
}
});
//观察状态
Thread.State state = thread.getState();
System.out.println(state);
//观察启动后
thread.start();
state=thread.getState();
System.out.println(state);
while (state!=Thread.State.TERMINATED) {
try {
Thread.sleep(100);
state=thread.getState();
System.out.println(state);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
优先级
-
线程优先级用数字表示,范围从1~10
Thread.MIN_PRIORITY=1
Thread.MAX_PRIORITY=10;
Thread.NORM_PRIORITY=5;
-
使用一下方式改变或获取优先级
getPriority().setPriority(int xxx)
//测试线程优先级
public class TestPriority{
public static void main(String[] args) {
//主线程默认优先级
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + Thread.currentThread().getPriority());
MyPriority myPriority = new MyPriority();
Thread t1 = new Thread(myPriority);
Thread t2 = new Thread(myPriority);
Thread t3 = new Thread(myPriority);
Thread t4 = new Thread(myPriority);
//先设置完有优先级在启动
t1.start();;
t2.setPriority(1);
t2.start();
t3.setPriority(4);
t3.start();
t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
t4.start();
}
}
class MyPriority implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + Thread.currentThread().getPriority());
}
}
优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用,这都是看CPU调度。
性能倒置,默认一般优先级是5,公平竞争。
守护线程daemon
- 线程分用户线程和守护线程
- 虚拟机必须确保用户线程执行完毕 main
- 虚拟机不用等待守护线程执行完毕 gc
- 如,后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等。。
//测试守护线程
//上帝守护你 人生不过三万天
public class TestDaemon {
public static void main(String[] args) {
God god = new God();
You you = new You();
Thread thread = new Thread(god);
//设置上帝为守护线程
thread.setDaemon(true);//正常的默认false是用户线程
thread.start();
new Thread(you).start();//用户线程启动
}
}
//上帝
class God implements Runnable{
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("God guard You!");
}
}
}
//你
class You implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 365; i++) {
System.out.println("You live happily!"+i);
}
System.out.println("good Bye!");
}
}
线程同步
同步问题是重点加难点。
并发
多线程同时操作同一份资源,出现并发问题—>需要引入同步机制来解决。
同步
天然解决办法就是排队。
多线程同时访问一个对象,并且有些线程还想修改这个对象,这时候我们就需要线程同步,线程同步其实就是一种等待机制,多个线程同时访问时需要进入这个对象的等待池形成队列,排队等待。
队列和锁
同步两个必须可少条件:同步+锁。
每个对象都有一把锁,保护对象只能被一个获得该锁的线程单独访问。
线程同步
- 由于同一个进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来访问冲突的问题,为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制synchronized,当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可,存在以下问题:
- 一个线程持有锁会导致其他所有需要此资源的线程挂起;
- 多线程竞争下,加锁,释放锁会导致较多的上下文切换引起性能问题;
- 优先级高的进程等待优先级低的进程释放锁,会发生优先级倒置性能问题。
三大不安全例子
不安全买票
//不安全的买票
//线程不安全,有负数,有相同的票号
public class UnSafeBuyTicket {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket buyTicket = new BuyTicket();
new Thread(buyTicket,"a").start();
new Thread(buyTicket,"b").start();
new Thread(buyTicket,"c").start();
}
}
class BuyTicket implements Runnable{
//票
private int ticketNums=10;
boolean flag=true;
@Override
public void run() {
while (flag){
buy();
}
}
//买票
private void buy(){
//判断是否有票
if(ticketNums<=0){
flag=false;
return;
}
//模拟延迟方法问题发生性
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "买到第" + ticketNums-- + "张票");
}
}
不安全取钱
//不安全的取钱
//两个人去银行取钱,相同账户
public class UnSafeBank {
public static void main(String[] args) {
Account account = new Account(100, "结婚基金");
Drawing you = new Drawing(account, 50, "you");
Drawing girlfriend = new Drawing(account, 70, "girlfriend");
you.start();
girlfriend.start();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+account.name+" 还剩余额 "+account.money);
}
}
//账户
class Account{
int money;
String name;
public Account(int money, String name) {
this.money = money;
this.name = name;
}
}
//银行:模拟取款
class Drawing extends Thread{
Account account;//账户
//取了多少钱
int drawingMoney;
//现在手中有多少钱
int nowMoney;
public Drawing(Account account, int drawingMoney, String name) {
super(name);//继承thread方法,name为线程名字
this.account = account;
this.drawingMoney = drawingMoney;
}
//取钱
@Override
public void run() {
if(account.money<drawingMoney) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"==>您的余不足");
return;
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
account.money-=drawingMoney;
nowMoney+=drawingMoney;
System.out.println(this.getName()+account.name + " 余额为 " + account.money);
//this.getName()===Thread.currentThread().getName() 继承
System.out.println(this.getName()+" 手里的钱有 " + nowMoney);
}
}
线程不安全的集合
//线程不安全的集合
public class UnSafeList {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> strings = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
//采用lambda写线程体
new Thread(()->{
strings.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(strings.get(0));
System.out.println(strings.size());
}
}
synchronized同步
- 通过private关键字来保证数据对象只能被方法访问;
- 针对方法提出一套机制,synchronized关键字,包括两种方法:
- synchronized方法
- synchronized块
- synchronized限制方法只有得到对象的锁才能访问问,否则阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到方法返回释放该锁,后面的线程才能得到这个锁继续执行。
若将一个大的方法声明为synchronized将会很大影响效率。
同步方法的弊端
A代码:只读
B代码:修改
方法中需要修改的内容才需要锁,锁太多,浪费资源。
同步块
synchronized(Obj){}
- Obj称之为同步监视器;
- Obj可以是任何对象,但是推荐使用共享对象作为同步监听器;
- 同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this,就是这个对象本身,或者是class
同步监视器的执行过程:
- 第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码;
- 第二个线程访问,发现同步监视器被访问,无法执行其中代码;
- 第一个线程访问完毕,解锁同步监视器;
- 第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问。
买票
//synchronized同步方法 ,锁的是this
private synchronized void buy(){
//判断是否有票
if(ticketNums<=0){
flag=false;
return;
}
//模拟延迟方法问题发生性
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "买到第" + ticketNums-- + "张票");
}
取钱
//synchronized加了同步之后还是不行
//取钱
//synchronized加了同步之后还是不行
@Override
public synchronized void run() {
if(account.money<drawingMoney) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"==>您的余不足");
return;
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
account.money-=drawingMoney;
nowMoney+=drawingMoney;
System.out.println(this.getName()+account.name + " 余额为 " + account.money);
//this.getName()===Thread.currentThread().getName() 继承
System.out.println(this.getName()+" 手里的钱有 " + nowMoney);
}
synchronized锁的是this对象,所以锁不了账户,需要用到synchronzed块才行。
//取钱
//synchronized加了同步之后还是不行,默认锁的是this
@Override
public void run() {
//锁的对象就是变化的量,需要增删改
synchronized (account){
if(account.money<drawingMoney) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"==>您的余不足");
return;
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
account.money-=drawingMoney;
nowMoney+=drawingMoney;
System.out.println(this.getName()+account.name + " 余额为 " + account.money);
//this.getName()===Thread.currentThread().getName() 继承
System.out.println(this.getName()+" 手里的钱有 " + nowMoney);
}
}
不安全集合
//采用lambda写线程体
new Thread(()->{
synchronized (strings){
strings.add(Thread.currentThread().getName());
}
}).start();
问题:
必须加sleep时间,否则还是出错。
就是说如果没有延迟的话,那么主线程就会先执行,还没有等子线程修改完数据,就已经输出了,所以需要主线程延时一定时间等子线程跑完先。
JUC
//测试JUC安全类型的集合,CopyOnWriteArrayList是JAVA类下的并发包
public class TestJUC {
public static void main(String[] args) {
CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<String>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(()->{
list.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(list.size());
}
死锁
多个对象各自独占一些资源,相互等待对方手里资源才能运行,导致多个线程都在等待对方释放导致线程都停止执行。
某个同步块同时拥有**“两个以上对象的锁”**时,就可以能发生死锁。
//死锁:多个线程互相持有对方手里资源并请求对方资源然后陷入死锁
public class TestDeadLock {
public static void main(String[] args) {
MakeUp g1 = new MakeUp(0, "g1");
MakeUp g2 = new MakeUp(1, "g2");
g1.start();
g2.start();
}
}
//口红
class Lipstick{
}
//镜子
class Mirror{
}
class MakeUp extends Thread{
//需要的资源只有一份,用static 保证
static Lipstick lipstick=new Lipstick();
static Mirror mirror=new Mirror();
int choice;//选择
public MakeUp(int choice, String girlName) {
super(girlName);
this.choice = choice;
}
@Override
public void run() {
//化妆
makeup();
}
//互相持有对方的的资源,并相互请求对方资源
private void makeup(){
if(choice==0){
synchronized (lipstick){//获得口红的锁
System.out.println(this.getName()+" 获得口红");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//一秒后想获得镜子
synchronized (mirror){//获得口红的锁
System.out.println(this.getName()+" 获得镜子");
}
}
}else {
synchronized (mirror){
System.out.println(this.getName()+" 获得镜子");
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//放到同步里面,表示,请求lipstick的同时占有mirror的锁
synchronized (lipstick){
System.out.println(this.getName()+" 获得口红");
}
}
}
}
}
不同时拥有两把锁
@Override
public void run() {
//化妆
makeup();
}
//互相持有对方的的资源,并相互请求对方资源
private void makeup(){
if(choice==0){
synchronized (lipstick){//获得口红的锁
System.out.println(this.getName()+" 获得口红");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//一秒后想获得镜子
synchronized (mirror){//获得口红的锁
System.out.println(this.getName()+" 获得镜子");
}
}else {
synchronized (mirror){
System.out.println(this.getName()+" 获得镜子");
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//放到同步外面,表示,请求lipstick后可以释放mirror这把锁
synchronized (lipstick){
System.out.println(this.getName()+" 获得口红");
}
}
}
总结:不能同时拥有两个对象锁,避免陷入死锁,请求与保持。
Lock同步
可重入锁:
- JDK1.5开始,java提供了更强大的线程同步机制通过显示定义同步锁对象实现同步。同步锁使用LOCK对象;
- Lock接口是控制多个线程对共享资源访问的工具,锁提供了对共享资源的独占访问,每次只有一个线程对Lock对象就锁,线程访问共享资源应该先获得Lock锁;
- ReentrantLock类实现了Lock,它拥有与synchronize相同的并发性和语义,在实现线程安全控制的控制中比较常用,可以显示的加锁,释放锁。
try catch快捷键:Ctrl+Alt+T
ReentrantLock显示加锁和释放锁:
//测试Lock锁
public class TestLock {
public static void main(String[] args) {
MyLock myLock = new MyLock();
new Thread(myLock,"a").start();
new Thread(myLock,"b").start();
new Thread(myLock,"c").start();
}
}
class MyLock implements Runnable{
int ticketNums=10;
//定义可重入锁
private final ReentrantLock lock=new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true){
try {
lock.lock();//加锁
if(ticketNums<=0) {
System.out.println("票已卖完");
break;
}else {
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在买第 " + ticketNums-- + " 张票");
}
} finally {
//解锁
lock.unlock();
}
}
}
}
对比
-
Lock是显示锁(手动开启和关闭),synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放;
-
lock只有代码块锁,synchronized有代码锁和方法锁;
-
使用lock锁,jvm将花费较少时间调度线程,性能更好,并且拓展性好,有更多子类;
-
使用顺序:
Lock->同步代码块(已经进入方法体分配资源)->同步方法
线程通信
线程协作
生产者消费者模式
这是一个线程同步问题。
在生产者消费者为中,仅synchronized是不够的:
- synchronized阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步;
- synchronized不能用来实现不同线程之间的消息传递。
Java中提供了几个方法解决线程之间的通信问题:
wati():一致等待其他线程通知,与sleep不同会释放锁;
wait(long timeout):指定等待毫秒数;
notify():唤醒等待线程;
notifyAll():唤醒同一个对象上所有调用wait()的线程,优先级高的优先调度。
注:均是Object类方法,都只能在同步方法或同步代码块中使用,否则会抛出异常。
ILLegalMonitorStateException
管程法
通过一个缓冲区判断是否已经满了。
生产者将生产好的数据(可能是方法,对象,线程,进程)放入缓冲区;
消费者从缓冲区拿出数据。
//测试:生产者消费者模型--》利用缓冲区解决:管程法
//生产者,消费之,产品,缓冲区
public class TestPC {
public static void main(String[] args) {
SynContain synContain = new SynContain();
new Producer(synContain).start();
new Customer(synContain).start();
}
}
//生产者
class Producer extends Thread{
SynContain synContain;
public Producer(SynContain synContain) {
this.synContain = synContain;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
synContain.push(new Chicken(i));
System.out.println("生产了第 " + i + " 只鸡");
}
}
}
//消费者
class Customer extends Thread{
SynContain synContain;
public Customer(SynContain synContain) {
this.synContain = synContain;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("消费了第 " + synContain.pop().id + " 只鸡");
}
}
}
//产品
class Chicken{
int id;
public Chicken(int id) {
this.id = id;
}
}
//缓冲区
class SynContain{
//需要一个容器大小
Chicken[] chickens=new Chicken[10];
int count=0;
//生产者放入
public synchronized void push(Chicken chicken){
//如果容器满了,通知消费者消费,生产者等待
if(count==chickens.length){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果没有满就生产
chickens[count]=chicken;
count++;
this.notifyAll();
}
//消费者消费
public synchronized Chicken pop(){
//如果容器为0,通知生产者生产,消费者等待
if(count==0){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果不为0就消费
count--;
Chicken chicken = chickens[count];
//通知生产者已消费
this.notifyAll();
return chicken;
}
}
信号灯法
通过一个标志位来判断。
//测试生产者消费者问题2:通过标志位解决,信号灯法
public class TestPC2 {
public static void main(String[] args) {
Programme programme = new Programme();
new Actor(programme).start();
new Audience(programme).start();
}
}
//演员-生产者
class Actor extends Thread{
Programme programme;
public Actor(Programme programme) {
this.programme = programme;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
if(i%2==0)
this.programme.play("陈情令播放中...");
else
this.programme.play("广告播放中...");
}
}
}
//观众-消费者
class Audience extends Thread{
Programme programme;
public Audience(Programme programme) {
this.programme = programme;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
this.programme.watch();
}
}
}
//节目-产品
class Programme{
//演员表演,观众等待
//观众观看,演员等待
String TVName;//表演的节目
boolean flag=true;
//演
public synchronized void play(String TVName){
if(!flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("演员表演了 " + TVName);
//通知观众观看
this.notifyAll();//唤醒
this.TVName=TVName;
this.flag=!this.flag;
}
//看
public synchronized void watch(){
if(flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("观众观看了 " + TVName);
//通知演员表演
this.notifyAll();
this.flag=!this.flag;
}
}
线程池
背景:经常创建和销毁使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。
思路:提前创建好多个线程,放入线程池找中,使用时取出,用完放回,这样就可以避免频繁创建和销毁,实现重复利用。
好处:
- 提高响应速度(减少线程创建时间);
- 减低资源消耗(重复利用,不需要每次创建);
- 便于线程管理:
corePoolSize:核心池大小;
maximumPoolSize:最大线程数;
keepAliveTime: 线程没有任务时最长保存多长时间后终止。
JDK1.5提供线程池相关的API:ExectorService和Executors
ExectorService
真正的线程池接口,常见子类有ThreadPoolExecutor
void execute(Runnable command):执行Runnable任务命令;
Future submit(Callable task):执行Callable任务
void shutdowm:关闭线程池
Executors
工具类,线程池的工厂类,用户创建并返回不同类型的线程池。
//测试线程池
public class TestPool {
public static void main(String[] args) {
//1.创建池子
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
//2.启动
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
//3.关闭连接
service.shutdown();
}
}
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在执行...");
}
}
总结
线程创建
- 继承Thread类
- 实现Runnable接口
- 实现Callable接口
同步与通信