48. 旋转图像

这篇博客讨论了如何解决LeetCode上的48题——旋转图像。博主提出了一种思路,即通过一圈一圈地旋转矩阵来实现,对于不同阶数的矩阵,旋转次数不同。博主提到虽然思路相对简单,但实现时遇到一些挑战。此外,博主对比了官方的翻转方法,发现其更简洁高效。
摘要由CSDN通过智能技术生成

48. 旋转图像

给定一个 n × n 的二维矩阵 matrix 表示一个图像。请你将图像顺时针旋转 90 度。

你必须在** 原地** 旋转图像,这意味着你需要直接修改输入的二维矩阵。请不要 使用另一个矩阵来旋转图像。

示例 1:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-GbqI1NZV-1669627716858)(C:\Users\luo’xin\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20221128131225342.png)]

输入:matrix = [[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]]
输出:[[7,4,1],[8,5,2],[9,6,3]]

示例 2:[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-0yFZVfSr-1669627716859)(C:\Users\luo’xin\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20221128131243709.png)]

输入:matrix = [[5,1,9,11],[2,4,8,10],[13,3,6,7],[15,14,12,16]]
输出:[[15,13,2,5],[14,3,4,1],[12,6,8,9],[16,7,10,11]]

提示:

  • n == matrix.length == matrix[i].length
  • 1 <= n <= 20
  • -1000 <= matrix[i][j] <= 1000

我的想法就是一圈一圈的旋转,只需要一个额外的空间就行。把每一圈的旋转看作一个单位,对于奇数阶矩阵来说需要旋转(size-1)/2圈,对于偶数阶矩阵来说需要旋转size/2圈,其实总的来说就是旋转size/2圈。

就拿示例二来说,对于最外圈,我们需要将他扭转三次,对于内圈来说只需要扭转一次,观察可知扭转的次数等于size-1.

经过不断的调试,终于把代码写出来了,时间上超过46%的用户。

void rotate(vector<vector<int>>& matrix) {
		int size = matrix.size();
		int len = size;
		int rotate_times = size/2;
		int tmp;



		//圈数
		for (int i = 0; i < rotate_times; i++) {
			int row = i, col = i;

			//旋转的次数
			for (int p = 0; p < len-1;p++) {
				tmp = matrix[i][i];
				//四条边
				for (int j = 0; j < 4; j++) {
					//每条边的内容
					for (int k = 0; k < len - 1; k++) {
						switch (j) {
						case 0:
							row += 1;
							matrix[row - 1][col] = matrix[row][col];
							break;
						case 1:
							col += 1;
							matrix[row][col - 1] = matrix[row][col];
							break;
						case 2:
							row -= 1;
							matrix[row + 1][col] = matrix[row][col];
							break;
						case 3:
							col -= 1;
							matrix[row][col + 1] = matrix[row][col];
							break;
						}
					}
				}
				//还原暂存值
				matrix[i][i + 1] = tmp;
			}
			len -= 2;
		}
	}

当我看到官方题解二的时候(并没有详细的看,大概看了一下图文并茂的很长),感觉自己的思路还算简单的,但是当我看到官方题解三的时候,又感觉自己的思路也太复杂了。。。。。。

官方题解思路:

用翻转代替旋转。

先将矩阵进行上下翻转,随后再将矩阵根据主对角线翻转,就可以了。。。。。。

class Solution {
public:
    void rotate(vector<vector<int>>& matrix) {
        int n = matrix.size();
        // 水平翻转
        for (int i = 0; i < n / 2; ++i) {
            for (int j = 0; j < n; ++j) {
                swap(matrix[i][j], matrix[n - i - 1][j]);
            }
        }
        // 主对角线翻转
        for (int i = 0; i < n; ++i) {
            for (int j = 0; j < i; ++j) {
                swap(matrix[i][j], matrix[j][i]);
            }
        }
    }
};

作者:力扣官方题解
链接:https://leetcode.cn/problems/rotate-image/solutions/526980/xuan-zhuan-tu-xiang-by-leetcode-solution-vu3m/
来源:力扣(LeetCode)
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

lutions/526980/xuan-zhuan-tu-xiang-by-leetcode-solution-vu3m/
来源:力扣(LeetCode)
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Little BigUs

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值