29.案例:斗地主发牌

案例:斗地主发牌

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思路:建立1个map 3个AraayList放每个玩家的Pid 通过Pid大小对比理牌

一个ArrayList放所有Pids去洗牌

最后通过每个玩家的pid去map里找牌

package JAVA.JAVASE.Collection.斗地主发牌;

import java.lang.String;
import java.util.*;

public class 斗地主 {
    public static void main(String[] args) {
        //1.买牌
        HashMap<Integer, String> map = new HashMap<>();//牌组
        ArrayList<Integer> p1 = new ArrayList<>();//玩家1 这里使用List不用map是因为 我们还需要理牌 如果用map的话 理牌不方便取出key来对比 我们一开始先让id对比完 然后在用map通过玩家的pid去取牌
        ArrayList<Integer> p2 = new ArrayList<>();//玩家2
        ArrayList<Integer> p3 = new ArrayList<>();//玩家3
        String[] nums = {"3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A", "2"};//数字牌
        String[] color = {"♣", "♥", "♠", "♦"};//花色
        int Pid = 0;//初始化的牌的ID
        ArrayList<Integer> Pids = new ArrayList<>();//牌ID的单列集合


        for (int i = 0; i < 13; i++) {//13张数字牌
            for (int j = 0; j < 4; j++) {//4种花色
                Pid++;
                Pids.add(Pid);
                String value = color[j] + nums[i];
                map.put(Pid, value);
            }
        }//让Pids的List放入 1到52号牌 同时让组件好牌组52张 有花色和数字的牌组 同时这个Pids后面还可以帮助理牌Pid越大 牌就越大
        Pids.add(53);
        Pids.add(54);
        map.put(53, "小王");
        map.put(54, "大王");//手动放入大小王

        //2.洗牌
        Collections.shuffle(Pids);//shuffle可以随机排列List 就是让Pids里的值打乱 只能用ArrayLisy类型


        //3.发牌
        int temp = 0;
        for (int i = 1; i <= 3; i++) {//给三个玩家发牌
            for (int j = 1; j <= 17; j++) {//每个人17张牌
                temp++;//计数发第几张牌了
                int getpid = Pids.get(temp - 1);//把下标为0的Pid给第一个玩家 然后下标为1 以此类推
                switch (i) {
                    case 1:
                        p1.add(getpid);
                        break;
                    case 2:
                        p2.add(getpid);
                        break;
                    case 3:
                        p3.add(getpid);
                        break;
                }//i==1的时候就是给第一个玩家发牌 以此类推
            }//理牌
            switch (i) {
                case 1:
                    Collections.sort(p1);
                    break;
                case 2:
                    Collections.sort(p2);
                    break;
                case 3:
                    Collections.sort(p3);
                    break;
            }//这个必须放在第二个循环里 发完一个玩家的牌之后我们再去理牌
        }

        //4.亮牌
        System.out.println("玩家1的牌");
        for (Integer key : p1) {//通过每个玩家的拿到的Pid从map里取出他们的实际牌(value)
            System.out.print(map.get(key)+"--");
        }

        System.out.println();
        System.out.println("玩家2的牌");
        for (Integer key : p2) {
            System.out.print(map.get(key)+"--");
        }

        System.out.println();
        System.out.println("玩家2的牌");
        for (Integer key : p3) {
            System.out.print(map.get(key)+"--");
        }
        System.out.println();
        //底牌
        System.out.println("底牌是:");
        //剩下来的3张牌
        System.out.println(map.get(Pids.get(51)));
        System.out.println(map.get(Pids.get(52)));
        System.out.println(map.get(Pids.get(53)));


    }


}
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