cocos的几个常用组件的深入用法

本文详细探讨了Cocos2d-x中的Button组件,包括Transition动画效果和Click Events响应脚本。此外,还介绍了Label组件的文字溢出处理及外部字体导入,Sprite组件的Trim Type和Type属性,以及Mask组件的运用,展示了如何创建和配置这些组件以实现特定的交互和视觉效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Button组件

按钮的几种形式:

  1. Label
  2. Sprite
  3. button

以上的组件都能实现Button都可添加Button组件实现按钮效果。

Transition组件:按钮的动画效果

在这里插入图片描述

COLOR:
在这里插入图片描述
SPRITE:
在这里插入图片描述
SCALE:
在这里插入图片描述

Click Events:按钮的响应脚本

按按钮被点击时,指定由某个节点/脚本/方法来处理,并可以传递一个附加参数

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