资源加载
Cocos资源的加载,有两种方式:
- 静态加载
直接在属性管理器指定,在节点被加载时一并加载
- 动态加载
在脚本中,使用代码 cc.resources.load () 运行时加载,实现方法:
onClicked(){
let self = this;
cc.resources.load("icon/汽车", cc.SpriteFrame, function (err, assets) {
self.node.getComponent(cc.Sprite).spriteFrame = <cc.SpriteFrame> assets;
})