不要光看,要多敲代码,遇到问题解决问题,不要恐惧
第一章 计算机基础知识
计算机是什么
计算机是用来计算的机器,只能根据人类的指令来完成各种操作
计算机的组成
计算机组成:硬件和软件
硬件:键盘,鼠标,显示器,CPU、主板、内存、硬盘,是看得见摸得着的
软件:系统软件(windows,mscOS,Linux)和应用软件(office,QQ)看得见摸不着的,负责控制计算机中的硬件
计算机的使用方式
通过软件对计算机完成各种操作,注意的是软件并不是所有功能都会对用户开放,用户需要调用软件提供的接口(Interface交互界面)来操作计算机
用户界面分为两种:TUI(文本交互界面,例如CMD页面,shell页面)和GUI(图形化交互界面)
windows的命令行
命令行就是文本交互界面,通过命令行可以使用一个一个指令来操作计算机,任何计算机的操作系统都包含命令行
命令行有多个不同名字:命令行,命令行窗口,DOS窗口,命令提示符,CMD窗口,Shell,终端,Terminal
练习:通过搜索引擎来搜下,各个操作系统当中的命令行窗口的样式
1、如何进入到命令行
win键+R出现运行窗口,输入cmd,回车;开始—windows系统管理工具——cmd
2、命令行的结构
-版本以及版权声明(一般没什么用)
Microsoft Windows [版本 10.0.17763.5122]
© 2018 Microsoft Corporation。保留所有权利。
-命令提示符
C:\Users\Administrator>
C: -当前所在磁盘根目录
-可通过 d: 来切换盘符(切换到d盘)
\Users\Administrator:-所在磁盘的路径,当前所在的文件夹
-cd 切换目录
3、常用dos命令
dir 常看当前目录下所有文件(夹)
cd **进入指定目录
cd .当前目录
cd …回到上一级目录
md 创建一个目录
rd 删除一个目录
del 删除文件
cls 清楚屏幕
命令的语法
命令 【参数】 【选项】
环境变量
环境变量指的是操作系统当中的一些变量。通过修改环境变量,来对计算机进行配置(主要配置路径)
查看环境变量,添加环境变量,修改环境变量,删除环境变量
右键-计算机(此电脑)-属性-高级系统设置-环境变量
path环境变量
path环境变量中保存的是一个一个的路径。当在命令行中输入一个命令(访问一个文件时),系统会先在当前目录下找,若找到了则直接执行或打开,若没有找到,则会依次去path环境变量的路径中去寻找,直到找到为止,若Path环境变量中路径都没找到,则报错不是内部命令或外部命令,故可以将经常使用的文件路径复制到path环江变量中,就可以在任意位置访问文件,path环境变量不区分大小写,记得重启cmd
进制
十进制
0,1,2,3,4,5,6,7,8,9
二进制
所有数据在计算机底层都是以二进制存储,可将内存想象为一个个的小格子,一个小格子存储一个1或一个0,内存的一个小格子就称为1bit(位)
bit是计算机中最小的单位,byte是最小的可操作的单位,8bit=1byte(字节),1024byte=1kb(千字节)
八进制
0,1,2,3,4,5,6,7
十六进制
0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,A,B,C,D,E
文本文件和字符集
文本分为:纯文本,富文本
纯文本:只保存单一的文本内容,无法保存内容无关的关系,例如无法设置颜色大小格式
富文本:可以保存文本以外的内容(例如word文档)
开发时,编写程序使用的全是纯文本
纯文本在计算机底层也会转换成二进制保存
将字符转换为二进制码的过程,称为编码
二进制转换为字符的过程,称为解码(参考电报发送接收)
编码和解码所采用的规则,称为字符集
常见的字符集:
ASCII:美国编码,使用7位来对美国常用的字符进行编码,包含128个字符
ISO-8859-1:欧洲编码,使用8位,包含256个字符
GB2312:国标码
GBK:国标码,中国的编码
Unicode:万国码,包含世界上所有的语言和符号,编写程序时一般用它,有多种实现,UTF-8,UTF-16
最常用的是UTF-8
Sublime Text 3
纯本文编辑器
第二章 Python
计算机语言
计算机语言发展阶段:
**机器语言:**二进制编码来编写程序,执行效率高,编写麻烦
**汇编语言:**使用符号代替机器码,编程程序时,不需要使用二进制,直接编写符号,编写完成后,需要将符号转为机器码(汇编),然后再由计算机执行。将机器码转换为符号的过程,称为反汇编。汇编语言只只适用于某些硬件,兼容性较差
高级语言:C++,Python等
编译型语言和解释型语言
计算机只能识别二进制编码(机器码),任何语言交由计算机执行时必须要先转换为机器码,也就是像print(‘hello’)需要转换为类似10101这样的机器码
根据转化时机的不同,语言分成了两大类:
编译型语言:
C语言,编译型语言,会在代码执行前将代码编译为机器码,然后机器码交由计算机执行。a(源码)—编译—b(编译后的机器码)。相当于饭店点菜等着吃
特点:执行速度快,跨平台性较差
解释型语言:
Python,JS,Java
解释型语言,不会在执行前对代码进行编译,而是在执行的同时一边执行一边编译。a(源码)——解释器——解释执行。相当于去吃火锅,一遍涮一边吃。
特点:执行速度慢,跨平台性比较好
python 的介绍
python是解释型语言
python的用途:
web应用
爬虫程序
科学计算
自动化运维
大数据(数据清洗)
云计算
桌面软件/游戏
人工智能
python开发环境搭建
开发环境搭建就是安装python解释器
python的解释器分类:
CPython(官方):用c语言编写的python解释器
PyPy:用python语言编写的python解释器
IronPython:用.net编写的Python解释器
Jython:用Java编写的python解释器
步骤:
1.下载安装包
-3.x-
-2.x-
意思是添加到path环境变量
安装后,打开命令窗口,输入python出现以下内容
python的交互界面
命令行输入的python,所进入的界面就是python的交互界面
命令提示符:>>>
命令提示符后可直接输入python指令,会被解释器立即执行
安装python同时,会自动安装一个python的开发工具IDEL,实际上是一个交互界面,通过IDEL也可以进入到交互模式。不同的是,在IDEL中可以通过TAB键来查看语句的提示且对代码进行保存。
交互模式只能输入一行代码,执行一行,不适用于开发。
第三章 语法入门
概念
1.表达式
表达式就是一个类似于数学公式的东西
比如:10+22 8-0
表达式一般仅仅用了计算一些结果,不会对程序产生实质性影响。如果在交互式模式中输入了一个表达式,解释器会自动将表达式的结果输出
2.语句
在程序中语句一般需要完成某种功能,比如打印信息,获取信息,为变量赋值
比如:print() a=10
语句的执行一般会对程序产生一定的影响,在交互模式中不一定会输出语句的执行结果
若想输出结果,例如a=10,若再输出a,也就是print(a),便可得到10
3.程序
程序由一条条语句和一条条表达式构成。
4.函数(function)
函数就是一种语句,函数专门用来完成特定的功能
函数形如:xxxx()
函数的分类:
内置函数:由python解释器提供的函数,可以在python中直接使用
自定义函数:由程序员自主创建的函数
在开始-python 3.x documentation可以看官方离线手册
函数的两个要素:
参数:()中的内容就是函数的参数,函数中可以没有参数,也可以有多个参数,多个参数用逗号分开
返回值:是函数的返回结果,不是所有的函数都有返回值
基本语法
1.python严格区分大小写
2.python中每一行都是一条语句,语句以换行符结束
3.每一行语句不要过长(规范建议每行不要超过80个字符)
4.一条语句可以分多行编写,语句后边以\结尾
5.python是严格缩进语言
6.python中使用#表示注释
字面量和变量
字面量
字面量就是一个一个值,比如:1,2,3,4,5,‘hello’
字面量所表示的就是它的字面的值,在程序中可以直接使用字面量
变量
变量(variable)可以用来保存字面量,并且变量中保存的字面量是不定的
a=10
print(a)
一般开发时,都是将字面量保存在变量中,通过变量来引用字面量
python中使用变量,不需要声明,直接为变量赋值即可。a=10
不能使用没有进行过赋值的变量,例如print(b),否则会报错NameError:name ‘b’ is not defined
python是一个动态类型的语言,可以为便来给你赋任何类型的值,也可以任意修改变量的值
标识符
在python中所有可以自主命名的内容都属于标识符,比如:变量名,函数名,类名。
标识符必须遵循的规范:
1.标识符可以含有字母,数字,下划线,但是不能以数字开头
2.标识符不能是python中的关键字和保留字;也不建议使用python中函数名作为标识符,因为会导致函数被覆盖例如print=123 print(print)
3.命名规范:
下划线命名法:所有字母小写,单词之间使用下划线分割,例如max_length
帕斯卡命名法(大驼峰命名法):首字母大写,每个单词开头字母大写,其余字母小写,例如MaxLength
如果使用不符合标准的标识符,将会报错SyntaxError:invalid syntax
第四章 数据类型
数值
整型
布尔值
浮点型
复数
字符串
空值
数值
数据类型指的是变量的值的类型,也就是为变量赋哪些值
在python数值分成了三种:整数,浮点数,复数
python中所有整数都是int类型,python中的整数的大小没有限制,可以是一个无限大整数。
如果数字的长度过大,可以使用下划线作为分隔符。a=123_456_789,输出结果不包含下划线
其他进制的整数,只要是数字打印一定是以十进制的形式显示的
十进制的数字不能以0开头
二进制,0b开头,b=0b10 #二进制的10,也就是十进制的2
八进制,0o开头
十六进制,0x开头
可以通过运算符来对数字进行运算,且保证整数运算的准确c=100 c=c+3
浮点数(小数),python中所有的小数都是float类型
对浮点数进行运算时,可能会得到一个不精确的结果
字符串
字符串用来表示一段文本信息,字符串是程序中使用的最多的数据类型
在python中字符串需要使用引号引起来,引号可以是单引号,也可以是双引号,注意不要混着用,相同的引号不能嵌套,不同的可以嵌套,如下s=‘hello’ print(s)
s='子曰:”学而时习之,不亦说乎“'
长字符串需注意,单引号和双引号不能跨行使用,不过,可以使用\实现
s='锄禾日当午,\
汗滴禾下土。\
谁之盘中餐,\
粒粒皆辛苦。'
但是打印出来不是换行的,可使用长字符串
使用三重引号来表示一个长字符串,‘’’ “”"
三重引号可以换行,并且会保留字符串中的格式
s='''锄禾日当午,\
汗滴禾下土。\
谁之盘中餐,\
粒粒皆辛苦。'''
转义字符,可使用\作为转义字符,面对相同引号嵌套使用时,可用\实现
s="子曰:\”学而时习之,不亦说乎\“"
\'表示' \"表示“ \t表示制表符 \n表示换行符 \\表示反斜杠
\uxxx表示Unicode编码
格式化字符串
字符串之间也可以进行加法运算,如果将两个字符串进行相加,则会自动将两个字符串拼接为一个字符
a='abc'+'haha'
print("a="+a)#在python中不常见
字符串不能和其他类型进行加法运算,会出现TypeError:must be str,not int
a=123
print('a = ',a)
print('a = %s ' %a)#结果是a=123
创建字符串时,可以在字符串中指定占位符
%s 在字符串中表示任意字符串
%f表示浮点数占位符
%d表示整数占位符
b = 'hello %s' %'sun'
print(b)
#结果是 hello sun
b = 'hello %s 你好 %s ' %('Tome','Sun')
print(b)
#结果是 hello Tome 你好 Sun
`b='hello%3s' %'ab'
print(b)
#hello ab 不够补空格,够了自动补充`
b='hello%3s' %'abcdef'
print(b)
#结果是 helloabcdef
b='hello%3.5s' %'abcdefg'
print(b)
#结果是 helloabcde 【3.5表示最少3个,最多5个】
b='hello%.1s' %'123.456'
print(b)
#结果是 hello1
想限制小数的话,要用%f
b='hello%.2f' %'123.456'
Traceback (most recent call last):
File "<pyshell#28>", line 1, in <module>
b='hello%.2f' %'123.456'
TypeError: must be real number, not str
#注意,数字加了''就变成了字符串
b='hello%.2f' %123.456
print(b)
#结果是 hello123.46 保留两位小数,还可四舍五入
b='hello%d'%123.45
print(b)
#结果是 hello123 取整
格式化字符串,可以通过在字符串前添加一个f来创建一个格式化字符串变量
在格式化字符串中可以直接嵌入
a=123
b='呵呵'
c = f 'hello {a} {b} '
print(c)#答案是hello 123 呵呵
a=123
b='啊哈'
print(f'hello{a}{b}')
hello123啊哈
a=123
print(f'a={a}')
#答案是a=123
练习:创建一个变量保存你的名字,然后通过四种格式化字符串的方式,在命令行中显示,欢迎xxx光临
#创建一个变量保存姓名
name='sun'
#拼串
print('欢迎'+name+'光临')
#结果是 欢迎sun光临
#多个参数
print('欢迎',name,'光临')
#结果是 欢迎 sun 光临
#占位符
print('欢迎%s光临’%name)
#SyntaxError: incomplete input
#注意英文格式
print('欢迎%s光临' %name)
# 结果是 欢迎sun光临
#格式化字符串
print(f'欢迎{name}光临')
#结果是 欢迎sun光临
字符串的复制
#字符串的复制(将字符串和数字相乘)
a='abc'
# * 在语言中标识乘法
#如果将字符串和数字相乘,则解释器会将字符串重复指定的次数并返回
a=a * 2
print(a)
#结果:abcabc
布尔值和空值
#布尔值(bool)
#布尔值主要用来做逻辑判断
#布尔值一共有两个值,True和False
a=True
b=False
#布尔值实际上也属于整形,True相当于1,False相当于0
print(1+True)
#结果是2
#None(空值)
#None专门用来表示不存在
b=None
print(b)
类型检查
#通过类型检查,可以检查只能值(变量)的类型
a=123 #数值
b='123'#字符串
print('a=',a)
print('b=',b)
#type()用来检查值的类型
#该函数会将检查的结果作为返回值返回,可以通过变量来接收函数的返回值
c=type(123)
d=type('123')
e=type(a)
print(c)
print(d)
print(e)
print(type(b))
# #结果是以下显示
# a= 123
# b= 123
# <class 'int'>
# <class 'str'>
# <class 'int'>
# <class 'str'>
print(type(1))
print(type(1.4))
print(type(True))
print(type('hello'))
print(type(None))
#结果如下
# <class 'int'>
# <class 'float'>
# <class 'bool'>
# <class 'str'>
# <class 'NoneType'>
对象介绍
python是一门面向对象的语言,一切皆对象。
程序运行当中,所有的数据都是存储到内存中然后再运行的。
对象就是内存中专门用来存储指定数据的一块区域,对象实际上就是一个容器,专门用来存储数据
数值、字符串、布尔值,空值都是对象
对象的结构
每个对象中都要保存三种数据
-
id(标识)
id用来标识对象的唯一性,每一个对象都有唯一的Id,相当于人的身份证号。可以通过id()函数来查看对象的id。id是由解析器生成的,在CPython中,id就是对象的内存地址
-
type(类型)
类型用来标识当前对象所属类型,比如int,float,类型决定了对象有哪些功能
python是一种强类型的语言,对象一旦创建类型便不能修改
通过type()函数来查看对象的类型
-
valude(值)
值就是对象中存储的具体数据
对于有些对象值是可以改变的
对象分成两大类,可变对象,不可变对象
- 可变对象的值可以改变
- 不可变对象的值不能改变
变量和对象
对象并没有直接存储到变量中,在python中变量更像是给对象起的一个别名
变量中存储的不是对象的值,而是对象的id(内存地址),当我们使用变量时,实际上就是通过对象id在查找对象
变量中保存的对象(内存地址),只有在为变量重新赋值时才会改变
变量和变量之间时相互独立的,修改一个变量不会影响另一个变量
类型转换
所谓类型转换,是将一个类型的对象转换为其他对象
类型转换不是改变对象本身的类型,而是根据当前对象的值创建一个新的对象
#类型转换四个函数 int() float() str() bool()
#int() 可以用来将其他的对象转换为整型
#规则:布尔值:True -> 1,False -> 0
# 浮点数:直接取整,省略小数点后的内容
# 字符串:合法的整数字符串,直接转换为对应的数字
# 若不是合法的整数字符串,例如a='11.3',则报错ValueError:invalid literal for int() with base 10: '11.3'
# 对于其他不可转换为整型的对象,直接抛出异常 ValueError
# float()和int()基本一致,不同的是它会将对象转换为浮点数
#str()可以将对象转换为字符串,例如下面两句
b=456
print('hello'+str(b))
#结果是hello456
#bool()可以将对象转换为布尔值,任何对象都可以转换为布尔值
#规则: 对于所有表示空性的对象都会转换为False,其余的转换为True
# 表示空性的有:0,None,'',
a=True
print('a = ',a)
print('a的类型是',type(a))
# 结果是 a = True
# a的类型是 <class 'bool'>
a=True
#调用int()来将a转换为整型
#int()函数不会对原来的变量产生影响,他是对象转换为指定的类型并将其作为返回值返回
int(a)
#如果希望修改原来的变量,则需要对变量进行重新赋值
a=int(a)
print('a = ',a)
print('a的类型是',type(a))
# 结果是 a = 1
# a的类型是 <class 'int'>
a=11.6
a=int(a)
print('a = ',a)
print('a的类型是',type(a))
#a = 11
#a的类型是 <class 'int'>
a='11.3'
#a=int(a)
# print('a = ',a)
# print('a的类型是',type(a))
#不合法的整数字符串,会报错
a=None
#a=int(a)
# print('a = ',a)
# print('a的类型是',type(a))
#不可转换为整型的对象,抛出异常
a=False
a=float(a)
print('a = ',a)
print('a的类型是',type(a))
# a = 0.0
# a的类型是 <class 'float'>
a=123
a=str(a)
print('a = ',a)
print('a的类型是',type(a))
# a = 123
# a的类型是 <class 'str'>
a=-12
a=bool(a)
print('a = ',a)
print('a的类型是',type(a))
# a = True
# a的类型是 <class 'bool'>
a=0
a=bool(a)
print('a = ',a)
print('a的类型是',type(a))
# a = False
# a的类型是 <class 'bool'>
a=''
a=bool(a)
print('a = ',a)
print('a的类型是',type(a))
# a = False
# a的类型是 <class 'bool'>
a=None
a=bool(a)
print('a = ',a)
print('a的类型是',type(a))
# a = False
# a的类型是 <class 'bool'>
第五章 运算符(操作符)
运算符可以对一个值或多个值进行运算或各种操作,比如+,-,= 都属于运算符
运算符的分类:
- 算术运算符
- 赋值运算符
- 比较运算符(关系运算符)
- 逻辑运算符
- 条件运算符(三元运算符)
算数运算符
#算术运算符
# + 加法运算符(若是两个字符串之间进行加法运算,则会进行拼串操作)
# - 减法运算符
# * 乘法运算符(如果将字符串和数字相乘,则会对字符串进行复制操作,将字符串重复指定次数)
# / 除法运算符,运算时结果总会返回一个浮点数,注意除数不能为0,否则报错
# // 整除,只会保留计算后的整数位,总会返回一个整数
# ** 幂运算,求一个值的几次幂
# % 取模,求得是余数
a = 10 + 5 # 计算
print('a=',a)
#结果是a= 15
a = 'hello' + '' + 'world' # 拼串
print('a=',a)
#结果是a= helloworld
a = 5 - True
print('a = ',a)
#结果是a=4
a = 10 / 3
print('a = ',a)
#结果是a = 3.3333333333333335
a = 10 // 3
print('a = ',a)
#结果是a = 3
a = 2 ** 2
print('a = ',a)
# 结果是 a = 4
a = 16 ** 0.5 #求16的平方根
print('a = ',a)
# 结果是 a = 4.0
赋值运算符
# 赋值运算符
# = 可以将等号右侧的值赋值给等号左侧的变量
# += a += 5 相当于 a = a + 5
# -=
# *=
# **=
# /=
# //=
# %=
a = 10
a /= 25.0
print('a = ',a) # 在对浮点数做算术运算时,结果也会返回一个浮点数
#结果是 a = 0.4
关系运算符(比较运算符)
#关系运算符
#关系运算符用来比较两个值之间的关系,总会返回一个布尔值
#若关系成立,返回True,否则返回False
# > 比较左侧值是否大于右侧值
# >=
# <
# <=
# ==
# !=
# 相等和不等比较的是对象的值,而不是id
# is 比较两个对象是否是同一个对象,比较的是对象的id
# is not 比较两个对象是否不是同一个对象,比较的也是id
result = 10 > 20 #False
result = 30 > 20 #True
print('result = ',result)
result = 2 > True #True
# result = 2 > '1' TypeError: '>' not supported between instances of 'int' and 'str'
# 0032 > 0031
result = '2' > '1' # True
result = '2' > '11' #True
# 在python中可以对两个字符串进行大于(等于)或小于(等于)的运算
# 当对字符串进行比较时,实际上比较的是字符串的Unicode编码
# 比较两个字符串的Unicode编码时,是逐位比较的,第一位比较出来后就不比较了
# 利用该特性可以对字符串按照字母顺序进行排序,但对中文来说意义不大
# 注意:若不希望比较两个字符串的Unicode编码,则需要将其转换为数字再比较 print(int('2') > int('11'))
result = 'a' > 'b' #False
result = 'ab' > 'b' #False
print('result = ',result)
result = 1 == True # True
print('result = ',result)
print(id(1),id(True))
#结果是 result = True
#2014290772208 140703201418088
result = 1 is True #False
result = 1 is not True #True
print('result = ',result)
逻辑运算符
# 逻辑运算符
# 逻辑运算符主要用来做一些逻辑判断
# not 逻辑非
# not可以对符号右侧的值及逆行非运算
# 对于布尔值,非运算会对其进行取反操作,True变False,False变True
# 对于非布尔值,非运算会先将其转换为布尔值,然后再取反
# and 逻辑与
# and可以对符号两侧的值进行与运算
# 只有在符号两侧的值都为True时,才会返回True,只要有一个False就返回False
# 与运算是找False的
# python中的与运算是短路的与,如果第一个值为False,则不再看第二个值
# or 逻辑或
# or可以对符号两侧的值进行或运算
# 或运算两个值中只要有一个True,就会返回True
# 或运算是找True的
# python中的或运算是短路的或,如果第一个值为True,则不再看第二个值
# 对于布尔值,非运算会对其进行取反操作,True变False,False变True
a = True
a = not a # 对a进行非运算
print('a = ',a)
#结果是 a = False
# 对于非布尔值,非运算会先将其转换为布尔值,然后再取反
a = 1
a = '' # a = True
a = not a #结果是 a = False
print('a =',a)
#and 逻辑与
result = True and True # True
result = True and False #False
result = False and True #False
result = False and False #False
print(result)
#python中的与运算是短路的与,如果第一个值为False,则不再看第二个值
True and print('你猜我出来吗')# 第一个值是True,会看第二个值,所以print会执行
False and print('你猜我出来吗') # 第一个值是False,不输出
result = True or True # True
result = True or False #True
result = False or True #True
result = False or False #False
print(result)
True or print('你猜我出来吗')# 第一个值是True,所以print不会执行
False or print('你猜我出来吗') # 第一个值是False,继续看第二个,所以打印语句执行
#逻辑运算符可以连着使用
result = 1 < 2 < 3 #True 相当于 1 < 2 and 2 < 3
print(result)
result = 10 < 20 > 15 #True 是根据中间数进行比较
print(result)
非布尔值的与或运算
# 非布尔值的与或运算
# 当我们对非布尔值进行与或运算时,python会将其当作布尔值运算,最终会返回原值
# 与运算的规则
# 与运算是找False,如果第一个值是False,就不会看第二个值
# 或运算两个值中只要有一个True,就会返回True
# True and True
result = 1 and 2
print(result) # 2
# True and False
result = 1 and 0
print(result) # 0
result = 0 and 1
print(result) # 0
result = 0 and None
print(result) # 0
result = 0 or 3
print(result) #3
result = 3 or 0
print(result) #3
result = 3 or 2
print(result) # 3
条件运算符
#条件运算符(三元运算符)
#语法: 语句1 if 条件表达式 else 语句2
# 执行流程:
# 条件运算符在执行时,会先对条件表达式进行求值判断
# 如果判断结果为True,则执行语句1,并返回执行结果
# 如果判断结果为False,则执行语句2,并返回执行结果
print('你好') if True else print('hello') #执行结果是你好
print('你好') if False else print('hello') #执行结果是hello
运算符的优先级
#运算符的优先级
# 和数学中一样,在python运算中也有优先级,比如先乘除,后加减
# 运算符的优先级可以根据优先级的表格来查询,(官方文档)
# 在表格中位置越靠下的运算符优先级越高,优先级越高的越优先计算
# 如果优先级一样则自左向右计算
# 如果or的优先级高,或者两个运算符的优先级一样高
# 则需要先进行或运算,则运算结果是3
# 如果and的优先级高,则应该先计算与运算
# 则运算结果是1
a = 1 or 2 and 3 # 逻辑运算符低于算术运算符,所以先执行2 and 3 的操作,结果是3,再执行 1 or 3 ,结果为1
print(a)
print(a)
第六章 流程控制语句
if 语句
python代码在执行时是按照自上向下顺序执行的,通过流程空值语句,可以改变程序的执行顺序
流程控制语句分成两大类:条件判断语句和循环语句
# 条件判断语句(if 语句)
# 语法:if 条件表达式 :
# 代码块
# 执行流程: if 语句在执行时,会先对条件表达式进行求值判断
# 如果为True,则执行if后的语句
# 如果为False,则不执行
# 默认情况下,if语句只会控制紧随其后的那条语句,若希望if可以控制多条语句,可在if后跟着一个代码块
#代码块
# 代码块中保存着一组代码,同一个代码块中的代码,要么都执行要么都不执行
# 代码块就是一种代码分组的机制
# 如果要编写代码块,语句就不能跟随在:后边,而是要写在下一行
# 代码块以缩进开始,知道代码恢复到之前的缩进级别时结束
# 缩进有两种方式,一种是使用tab键,一种是使用空格(四个空格)
# python的官方文档中推荐使用空格来缩进
# python代码中使用的缩进方式必须统一
num = 10
if num > 10 : print ('num 比10大')
print('谁也管不了我')
#结果是 谁也管不了我
if True:
print(123)
print(345)
print('代码块之外的')
#结果是 123
#3435
#代码块之外的
if False:
print(123)
print(345)
print('代码块之外的')
# 结果是代码块之外的
# 可以使用逻辑运算符来连接多个条件
# 若希望所有条件同时满足,则需要使用and
# 若希望只有一个条件满足即可,需使用or
num = 18
if num > 10 and num < 20 :
print('num 比10 大,num比20小')
if 10 < num > 20:
print('num 比10 大,num比20小')
input 函数
# input()函数
# 用来获取用户的输入
# input()调用后,程序会立即暂停,等待用户输入
# 用户输入完内容后,点击回车后才会继续向下执行
# 用户输入完成后,其所输入的内容将会以返回值形式返回
# 注意:input()的返回值是一个字符串
# input()可以设置为一个字符串作为参数,作为提示文字显示
# input()也可以用于暂时阻止程序结束
#练习:在命令行让用户输入一个用户名,获取用户输入,并进行判断
# 如果用户输入的用户名是admin,则显示欢迎管理员光临
# 如果用户输入的是其他的用户名,则什么也不做
name=input('请输入你的用户名,')
if name == 'admin' :
print('欢迎'+name+'光临')
if-else语句
# if-else 语句
# 语法:
# if 条件表达式:
# 代码块
# else :
# 代码块
# 让用户在控制台中输入一个年龄
age = int(input('请输入您的年龄'))
# 如果用户的年龄大于18岁,显示你已经成年了
if age >= 18:
print('你已经成年了')
else:
print('你还未成年')
if-elif-else
# if-elif-else 语句
# 语法:
# if 条件表达式:
# 代码块
# elif 条件表达式:
# 代码块
# elif 条件表达式:
# 代码块
# else:
# 代码块
#注意逻辑关系,不要出现死代码
age = int(input('请输入你的年龄'))
if age >= 60:
print('可以退休了')
elif age >= 30:
print('到中年了')
elif age >=18:
print('成年了')
age = int(input('请输入你的年龄'))
if age >= 18 and age < 30:
print('成年了')
elif age >= 30 and age < 60 :
print('到中年了')
elif age >= 60:
print('可以退休了')
while 语句(循环语句)
# 循环语句
# 循环语句可以使指定的代码块重复指定的次数
# 循环语句分为两种,while循环 , for 循环
# while循环
# 语法:
# while 条件表达式:
# 代码块
# else:
# 代码块
# 执行流程:
# while语句在执行时,会先对while后得条件表达式进行求值判断,
# 如果判断结果为True,则执行循环体(代码块)
# 循环体执行完毕,继续对条件表达式进行求值判断,以此类推
# 直到判断结果为False,则循环终止,若循环有对应的else,则执行else后的代码块
# 条件表达式恒为true的循环语句,称为死循环
#while True:
# print('hello')
#创建一个执行十次的循环
#循环的三个表达式
# 初始化表达式,初始化变量
i = 0
#条件表达式,用于设置循环执行条件
while i < 10:
#更新表达式,修改初始化变量值
i += 1
print(i)
break和continue
# break 可以用来立即退出循环语句(包括else)
# continue 可以跳过当前循环
# break 和 continue 都是只对离他最近的循环起作用
# pass是用来在判断或循环语句中占位的
# 创建一个5次的循环
i = 0
while i < 5 :
if i == 3:
break
print(i)
i += 1
else:
print('循环结束')
# 0
# 1
# 2
i= 0
while i < 5:
i += 1
if i == 2:
break
print(i)
else:
print('循环结束')
# 1
i= 0
while i < 5:
i += 1
if i == 2:
continue
print(i)
else:
print('循环结束')
# 1
# 3
# 4
# 5
# 循环结束
i = 0
if i < 5:
pass #若这里不写代码块会报错,可先占位