Java面试题-java基础-设计模式

java基础-设计模式

设计模式分类:

1.创建型模式五种:单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。
2.结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
3.行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。

单例模式

保证一个类只有一个实例,并且提供一个访问该全局访问点.

那些地方用到了单例模式:

a.网站的计数器,一般也是采用单例模式实现,否则难以同步。
b.应用程序的日志应用,一般都是单例模式实现,只有一个实例去操作才好,否则内容不好追加显示。
c.多线程的线程池的设计一般也是采用单例模式,因为线程池要方便对池中的线程进行控制
d.Windows的(任务管理器)就是很典型的单例模式,他不能打开俩个
e.windows的(回收站)也是典型的单例应用。在整个系统运行过程中,回收站只维护一个实例。

单例模式使用注意事项:

1.使用时不能用反射模式创建单例,否则会实例化一个新的对象
2.使用懒单例模式时注意线程安全问题
3.饿单例模式和懒单例模式构造方法都是私有的,因而是不能被继承的,有些单例模式可以被继承(如登记式模式)

如何选择单例创建方式:

如果不需要延迟加载单例,可以使用枚举或者饿汉式,相对来说枚举性好于饿汉式。 如果需要延迟加载,可以使用静态内部类或者懒汉式,
相对来说静态内部类好于懒韩式。 最好使用饿汉式

单例创建方式(主要使用懒汉和懒汉式)

饿汉式:类初始化时,会立即加载该对象,线程天生安全,调用效率高。
懒汉式: 类初始化时,不会初始化该对象,真正需要使用的时候才会创建该对象,具备懒加载功能。
静态内部方式:结合了懒汉式和饿汉式各自的优点,真正需要对象的时候才会加载,加载类是线程安全的。
枚举单例: 使用枚举实现单例模式 优点:实现简单、调用效率高,枚举本身就是单例,由jvm从根本上提供保障!
避免通过反射和反序列化的漏洞, 缺点没有延迟加载。
双重检测锁方式 (因为JVM本质重排序的原因,可能会初始化多次,不推荐使用)

什么是工厂模式:

它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,
并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。实现了创建者和调用者分离,工厂模式分为简单工厂、工厂方法、抽象工厂模式
看过Spring源码就知道,在Spring IOC容器创建bean的过程是使用了工厂设计模式,
Spring中无论是通过xml配置还是通过配置类还是注解进行创建bean,大部分都是通过简单工厂来进行创建的。
当容器拿到了beanName和class类型后,动态的通过反射创建具体的某个对象,最后将创建的对象放到Map中。

什么是抽象工厂模式:

抽象工厂简单地说是工厂的工厂,抽象工厂可以创建具体工厂,由具体工厂来产生具体产品。

工厂方法模式:

工厂方法模式Factory Method,又称多态性工厂模式。在工厂方法模式中,核心的工厂类不再负责所有的产品的创建,而是将具体创建的工作交给子类去做。该核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责给出具体工厂子类必须实现的接口,而不接触哪一个产品类应当被实例化这种细节

代理模式:

什么是代理模式:

通过代理控制对象的访问,可以在这个对象调用方法之前、调用方法之后去处理/添加新的功能。(也就是AOP微实现)
代理在原有代码乃至原业务流程都不修改的情况下,直接在业务流程中切入新代码,增加新功能,这也和Spring的(面向切面编程)很相似

代理模式应用场景

Spring AOP、日志打印、异常处理、事务控制、权限控制等

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