2-17python笔记——random

函数原型: random.shuffle(x[, random])

作用:用于将一个列表中的元素打乱。

>>> import random
>>> p = ["Python", "is", "powerful", "simple", "and so on"]
>>> random.shuffle(p)
>>> p
['powerful', 'simple', 'and so on...', 'Python', 'is']
>>> 

random.sample:
从指定序列中随机获取指定长度的片断。sample函数不会修改原有序列。

>>> import random
>>> list = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
>>> slice = random.sample(list, 5)  #从list中随机获取5个元素,作为一个片断返回
>>> slice
[3, 8, 5, 10, 4]

random.choice
函数原型: random.choice(sequence)。

参数说明:参数sequence表示一个有序类型。list, tuple, 字符串等都属于sequence。

作用:从序列中获取一个随机元素。

>>> import random
str_list = ["JGood", "is", "a", "handsome", "boy"]
>>> name_list = ["JGood", "is", "a", "handsome", "boy"]
>>> random.choice(str_list)
'boy'
>>> random.choice(str_list)
'a'

random.randrange:
从指定范围内,按指定基数递增的集合中 获取一个随机数。random.randrange(10, 100, 2),结果相当于从[10, 12, 14, 16, … 96, 98]序列中获取一个随机数。random.randrange(10, 100, 2)在结果上random.choice(range(10, 100, 2) 等效。

>>> import random
>>> random.randrange(10,50,3)
19
>>> random.randrange(10,50,3)
22

random.randint:
用于生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n: a <= n <= b

>>> import random
>>> random.randint(10,20)
11
>>> random.randint(10,20)
15
>>>

random.uniform:
用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。如果a > b,则生成的随机数n: a <= n <= b。

>>> import random
>>> random.uniform(10,30)
14.415002694
>>> random.uniform(150,300)
250.497992528
>>>

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值