华为OD机试 - 竖直四子棋(JS)

这篇博客介绍了华为在线开发者(OD)机试中的一道题目——竖直四子棋。文章详细阐述了题目的规则、输入输出描述以及用例。博主分享了关键的解题思路,强调了四连击的四个判断方向,并提供了JavaScript算法源码,用于模拟棋盘上的落子和检查获胜条件。在讨论中,博主还提醒了在实际实现中需要考虑超过四子连珠的情况。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

题目描述

竖直四子棋的棋盘是竖立起来的,双方轮流选择棋盘的一列下子,棋子因重力落到棋盘底部或者其他棋子之上,当一列的棋子放满时,无法再在这列上下子。

一方的4个棋子横、竖或者斜方向连成一线时获胜。

现给定一个棋盘和红蓝对弈双方的下子步骤,判断红方或蓝方是否在某一步获胜。

下面以一个6×5的棋盘图示说明落子过程:

下面给出横、竖和斜方向四子连线的图示: 

输入描述

输入为2行,第一行指定棋盘的宽和高,为空格分隔的两个数字;

第二行依次间隔指定红蓝双方的落子步骤,第1步为红方的落子,第2步为蓝方的落子,第3步为红方的落子,以此类推。

步骤由空格分隔的一组数字表示,每个数字为落子的列的编号(最左边的列编号为1,往右递增)

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