相机标定->手眼标定(入门学习视频)

本文详细介绍了相机标定的过程,包括从世界坐标系到相机坐标系的转换,再到图像坐标系的映射,同时探讨了镜头畸变的影响。此外,还阐述了手眼标定的目的和两种主要类型——eyetohand与eyeinhand,它们在机器人视觉中的应用至关重要。
摘要由CSDN通过智能技术生成

相机标定

目的:求解三维物体与其在二维图像中对应点的相互关系,求解这个关系的过程叫相机标定。
主要求解过程为:世界坐标系(3维)->相机坐标系(3维)->物理坐标系(2维)->像素坐标系(2维)。
说明:物理坐标系与像素坐标系统称图像坐标系。其中,Xw是world世界坐标系 Xc是camera相机坐标系,u,v为像素坐标。
学习视频1
学习视频2

1.基础概念

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2.世界坐标系到相机坐标系

原理:对世界坐标系三个轴进行旋转,再平移。
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目的是让物体的三维坐标系转化到相机的平面坐标系中(三维 ),通过将世界坐标系旋转+平移,实现世界坐标系与相机坐标系的重合。
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3.相机坐标系到图像坐标系

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4.总结

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镜头畸变

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手眼标定

目的:用来获取相机坐标系和机器坐标系之间的关系,类似于人,人眼看到物体后,指挥手进行抓东西。
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1.eye to hand

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2.eye in hand

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