C++三大特性之封装

一.什么是封装

封装:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口和对象进行交互,将数据和操作数据的方法进行有机结合。

二.封装的形式

函数:函数是封装的一种形式:函数所执行的细节行为被封装在函数本身这个更大的实体中,被封装的元素隐藏了它们的实现细节–可以调用一个函数但是不能够访问函数所执行的语句。
访问限定符:public,protected,private.访问控制符本质是编译时期的指令不会保存在内存。用于告诉编译器成员变量和成员函数的可访问性。
在C语言中,我们通过函数进行实现细节的封装。C++中我们通过class+访问限定符来实现封装

三.封装的好处

1.更加安全,隔离数据,保护内部数据不被随意修改
2.限制变量的使用区域和更改区域,能够有效的查找出访问或者修改数据的地方

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面试中与C++三大特性相关的问题通常指的是封装、继承和多态。封装是将数据和操作封装在一个中,通过访问权限控制来保护数据,实现了数据的隐藏和封装。继承是一种面向对象编程的关键特性,允许一个继承另一个的属性和方法。多态是指同一操作作用于不同的对象,可以有不同的行为。下面我将分别讨论这三个特性。 封装C++的一个重要特性,它通过将数据和操作封装在一个中,提供了数据的隐藏和封装。通过访问权限控制,我们可以将一些私有数据隐藏起来,只允许通过的公有接口进行访问。这样可以保护数据的完整性和安全性,同时也提供了更好的代码组织和维护。 继承是C++中的另一个重要特性,它允许一个继承另一个的属性和方法。通过继承,派生可以获得基的成员变量和成员函数,并且可以通过重写和扩展基的方法来实现自己的功能。继承提供了代码复用和层次化设计的能力,同时也允许多态的实现。 多态是C++面向对象编程中的一个关键特性,它可以让同一个操作作用于不同的对象,产生不同的行为。多态通过虚函数实现,通过将函数声明为虚函数,派生可以重写基的方法,并通过基的指针或引用调用派生的方法。这样就可以根据对象的实际型来决定调用哪个方法,实现了运行时的动态绑定。 综上所述,封装、继承和多态是C++面向对象编程中的三大特性封装提供了数据的隐藏和封装,继承提供了代码复用和层次化设计的能力,多态实现了同一操作作用于不同对象的不同行为。这些特性在C++中广泛应用,是面试中常见的考点。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span><span class="em">4</span>

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