L3-002 特殊堆栈

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题目链接:L3-002 特殊堆栈
题目描述:

堆栈是一种经典的后进先出的线性结构,相关的操作主要有“入栈”(在堆栈顶插入一个元素)和“出栈”(将栈顶元素返回并从堆栈中删除)。本题要求你实现另一个附加的操作:“取中值”——即返回所有堆栈中元素键值的中值。给定 N 个元素,如果 N 是偶数,则中值定义为第 N/2 小元;若是奇数,则为第 (N+1)/2 小元。输入格式:
输入的第一行是正整数 N(≤10
​5
​​ )。随后 N 行,每行给出一句指令,为以下 3 种之一:
Push key
Pop
PeekMedian
其中 key 是不超过 10^​5
​​ 的正整数;Push 表示“入栈”;Pop 表示“出栈”;PeekMedian 表示“取中值”。输出格式:
对每个 Push 操作,将 key 插入堆栈,无需输出;对每个 Pop 或 PeekMedian 操作,在一行中输出相应的返回值。若操作非法,则对应输出 Invalid。输入样例:
17
Pop
PeekMedian
Push 3
PeekMedian
Push 2
PeekMedian
Push 1
PeekMedian
Pop
Pop
Push 5
Push 4
PeekMedian
Pop
Pop
Pop
Pop
输出样例:
Invalid
Invalid
3
2
2
1
2
4
4
5
3
Invalid

分析:对于每次栈中元素的入栈、出栈,我们很明显,需要真正模拟这个栈,这样才能知道正确的元素。对于每次查询中间元素,我们很容易想到二分。但是对于栈中的无序元素,我们应该如何处理呢?
一开始我想的是再用一个数组,对于每次查询中值,将原数组“复制”然后排序,最后输出。果不其然,超时了,只有17分。
让我们想想时间耗费在了哪里。栈的模拟无法再优化,而对于每次中值的查询,我们不仅需要O(n)的时间取“复制数组”,还需要O(nlogn)的时间去排序。很明显,每次这样做的时间耗费是巨大的。我们可以很自然的联想到,**维护一个有序的序列即可。每次元素的增删在此序列同步更新。**这样每次元素的增删只需要O(logn)的复杂度。由于是动态的,我们自然想到使用vector。

AC代码:

#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<vector>
#define ll long long
using namespace std;
const int N=1e6+5;
int a[N],top,n;
vector<int>v; 
void Insert(int x){
	//编号no是第一个大于等于x的数字,那么直接插到到no位置上面 
	int no=lower_bound(v.begin(),v.end(),x)-v.begin();
	v.insert(v.begin()+no,x); 
}
void Delete(int x){
	int no=lower_bound(v.begin(),v.end(),x)-v.begin();
	v.erase(v.begin()+no);
} 
int Query(){
	int len=v.size();
	//奇数
	if(len&1)
		return v[(len+1)/2-1];//-1是因为下标从0开始的
	return v[len/2-1];
}
int main(){
	cin>>n;
	while(n--){
		string s;
		cin>>s;
		if(s=="Pop"){
			if(top==0)
				cout<<"Invalid\n";
			else{
				cout<<a[top-1]<<endl;
				Delete(a[top-1]);
				top--;
			}
		}
		else if(s=="Push"){
			int t;
			cin>>t;
			a[top++]=t;
			Insert(t);
		}
		else{
			if(top==0){
				cout<<"Invalid\n";
				continue;
			}
			cout<<Query()<<endl;
		}
	}
	return 0;
}


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