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原创 Visual Studio快捷键
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_43363200/article/details/108038897Visual Studio 多行注释 快捷键注释选中代码块,按/键注释先按 Ctrl + K ,再按 Ctrl + C取消注释先按 Ctrl + K,再按 Ctrl + U
2021-04-04 12:15:23 155
原创 Unity减少点击Play的反应时间,Unity中不让SteamVR中AcceptAll总是打开
1、Unity减少点击Play的反应时间:Edit->Project Settings->Editor->勾选Enter Play Mode Options(Experimental)2、Unity中不让SteamVR中AcceptAll总是打开:第一次接受AcceptAll之后再进行后面操作;SteamVR->Editor->SteamVR_UnitySettingsWindow.cs的118行if(show)上加上show=false;(就不会再次打开了)...
2020-11-03 21:33:49 824
原创 Mac电脑上的Matlab添加工具箱的方法
打开访达---->应用程序Matlab----->显示包内容----->打开toolbox文件夹----->将需要添加的工具箱放入该toolbox文件夹中好用方法:(1)将“工具箱文件”放入toolbox文件夹中(2)在matlab命令行中输入cd(matlabroot)(3)再回到Set Path,就可以加载你的工具了...
2020-10-28 15:48:32 4060 2
原创 发票查验
国家税务总局全国增值税发票查验平台https://inv-veri.chinatax.gov.cn/index.html注:首次使用需要安装根证书才能查不然下面的验证码出不来,查不了
2020-10-24 16:17:08 542
原创 适合VR的Unity5.6.7打开使用方法
选用的Oculus Rift系列的VR设备:一、硬件1、头显:为了让用户获得好的VR游戏体验,需要在头戴设备上实现所需的帧速。在DK2上的最小帧速是75fps,而在Gear VR上的最小帧速是60fps。如果帧速小于以上数值,那么用户会明显感觉到体验下降甚至导致晕眩。2、PC端:除了保持游戏帧速在一定的数值之上,玩家电脑上的GPU还必须具备足够的能力,可以按所需的分辨率以HMD头戴设备面板的刷新率输出。以DK2为例,就是需要做到75hz和19201080。不过如果你想给Oculus Rift CV1开
2020-09-23 15:21:23 1106
原创 matlab画图
matlab画图D = 0.0;j=zeros(DIM,1); for J = 1:DIM D = D + (zlap(IND,J,X,TAU) - zlap(I,J,X,TAU))^2; j(J)=D; end plot(j) title('D(J).lapmain') xlabel('DIM(1:12)') ylabel('D(DIM)')或 for J = 1:DIM D(J) = D(J) + (zlap(IND,J,X,TAU
2020-09-23 10:07:51 89
转载 unity多版本 for Mac 安装下载详解从unity hub
参考链接:https://blog.csdn.net/Qianzh_i/article/details/108490055unity for Mac个人版安装下载1.进入unity中国官方网站链接: https://unity.cn. 点击右上角图标注册登录(一定要注册登录)。2.点击右上角的“下载unity“”跳转页面,在下载unity之前,我们首先选择绿色图标的“从Hub下载”,下载Unity Hub。下载后的图标如下图所示,我们从Unity Hub里下载unity版本,以便日后的管理。3
2020-09-15 11:01:10 2694
原创 BCI脑机接口的刺激界面安装及制作
2 什么是 Matlab?什么是 Psychtoolbox?https://www.jianshu.com/p/1c94bdbd2c883 Matlab 与 Psychtoolbox 的安装https://www.jianshu.com/p/42dc274386d24 Matlab 帮助系统https://www.jianshu.com/p/fbf2976e68685 Matlab 的变量与数据类型https://www.jianshu.com/p/99def2386e9a6 Matlab
2020-09-01 15:45:42 274
原创 Unity游戏无限道路延伸
参考文章https://blog.csdn.net/subsystemp/article/details/36433745一、场景一、建两块场景在Hierarchy中:新建两个3D Object->Plane,分别命名为bg1 , bg2bg1的Position为0,0,0;Scale为1,1,2bg1的Position为0,0,20;Scale为1,1,2这两个坐标主要是让这俩道路拼接起来在Project中:Create新建两个Material,分别命名为Red,Yellow.并
2020-08-09 17:18:01 2256
原创 Unity3D捕获照片并保存
一、获取图像并保存一分钟大概截取170个照片using UnityEngine;using System.Collections;using System.IO;using System.Runtime.Serialization;using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;using System.Threading;public class SaveCameraData : MonoBehaviour{ publ
2020-08-07 21:29:56 387
原创 Unity中GUI界面参数设置
一、Gui界面【1】创建画布,UI->Canvas【2】在画布里面加入图片,声音,按钮控件,UI->选择相应的功能using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class MyGUI : MonoBehaviour{ //参数设置组件 private string UserName = "";//先定义一个全局变量UserName p
2020-08-03 21:45:43 1350
原创 Unity打包游戏
一、Unity打包游戏选择File->Building Settings可以添加需要打包游戏的场景,然后点击Build即可二、强制退出游戏(仅Mac)如果没有设置退出按键,则可以通过下面的按键强制退出游戏,其他应用在进行时,也可通过下面方法进行。(1)Command+Q 键即可退出程序(2)Command+option+shift+esc组合键(需多按几秒,直至程序退出)(3)Command+option+esc调出应用程序窗口,然后选中强制退出(4)应用程序->实用工具-&
2020-07-26 18:44:16 2881
原创 Unity3D标准资源包下载与使用
如图下面没有标准包,不利于做一些基本的场景搭建操作。可通过下面的方法下载并使用:资源包下载有两种方法:一、直接导入型的资源包下载地址:https://unity.cn/依次选择下图红色标记处,并选择适合自己的类型,这里我下载的是Mac版本的pkg格式的资源包,将pkg的资源包打开安装,再次重新打开Unity,将会在Assets->Import Package->Custom Package下面出现这些包(可能这种方法在Custom Package下面也不会显示,但实际已经装到Unity
2020-07-24 17:51:02 16421 4
原创 Unity3D和罗技方向盘使用方法链接总结
链接总结开发:https://blog.csdn.net/Sakura_Jun/article/details/87718845交互,数据获取:https://blog.csdn.net/wuyf88/article/details/68942196按键获取:https://blog.csdn.net/m0_38143858/article/details/79855923论坛:https://www.optbbs.com/thread-4865439-1-1.htmlInput教程:https:
2020-07-23 14:37:42 2217
原创 罗技G29方向盘Mac驱动
罗技G29方向盘信息和驱动下载网址:https://support.logi.com/hc/zh-cn/articles/360024850133–%E4%B8%8B%E8%BD%BD-G29-Driving-Force-%E8%B5%9B%E8%BD%A6%E6%96%B9%E5%90%91%E7%9B%98
2020-07-23 12:31:59 6269 1
罗技G29的SDK和驱动.zip
2020-09-13
空空如也
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