Unity3D捕获照片并保存

一、获取图像并保存

一分钟大概截取170个照片
在这里插入图片描述

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
using System.Threading;

public class SaveCameraData : MonoBehaviour
{
   
    public string deviceName;
    //接收返回的图片数据
    WebCamTexture tex;

    void OnGUI()
    {
   
        if (GUI.Button(new Rect(10, 20, 100, 40), "start"))
        {
   
            // 调用摄像头
            StartCoroutine(Start());
        }

        if (GUI.Button(new Rect(10, 70, 100, 40), "Pause"))
        {
   
            //捕获照片
            tex.Pause();
            
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