多态是C++面向对象三大特性封装、继承、多态之一
多态分为两类
- 静态多态: 函数重载 和 运算符重载属于静态多态,复用函数名。(和下面多态需要重写父类函数不同)
- 动态多态: 派生类和虚函数实现运行时多态(父类对应属性,子类同样也对应有属性,需要用到多态情况下,在父类属性添加virtual修饰,子类可加可不加。)
静态多态和动态多态区别:
- 静态多态的函数地址早绑定 - 编译阶段确定函数地址
- 动态多态的函数地址晚绑定 - 运行阶段确定函数地址
(动态)多态概念
父类动物在叫的函数;子类小狗在叫的函数,子类小猫在叫的函数。
//我们希望传入什么对象,那么就调用什么对象的函数
多态满足条件
- 有继承关系
- 子类重写父类中的虚函数(不是重载)
多态使用条件
- 父类指针或引用指向子类对象
重写:函数返回值类型 函数名 参数列表 完全一致称为重写
class Animal
{
public:
//Speak函数就是虚函数
//函数前面加上virtual关键字,变成虚函数,那么编译器在编译的时候就不能确定函数调用了。
virtual void speak()
{
cout << "动物在说话" << endl;
}
};
class Cat :public Animal
{
public:
virtual void speak() //子类重写父类函数
{
cout << "小猫在说话" << endl;
}
};
class Dog :public Animal
{
public:
virtual void speak() //子类重写父类函数
{
cout << "小狗在说话" << endl;
}
};
//我们希望传入什么对象,那么就调用什么对象的函数
//如果函数地址在编译阶段就能确定,那么静态联编
//如果函数地址在运行阶段才能确定,就是动态联编
void DoSpeak(Animal & animal)
{
animal.speak();
}
//
//多态满足条件:
//1、有继承关系
//2、子类重写父类中的虚函数
//多态使用:
//父类指针或引用指向子类对象
void test01()
{
Cat cat;
DoSpeak(cat);
Dog dog;
DoSpeak(dog);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
(动态)多态底层
上述代码的Animal类的内存占4字节, 而去掉virtual变成1字节。则有virtual说明变成了vfptr(virtual function pointer 虚函数(表)指针),指向vftable(virtual function table虚函数表(里面存放了父类函数的入口地址))。
1、如果没有父类指针或引用指向子类对象**,则没有多态产生。cat类vfptr指向vftable会继承存放父类的函数表一个函数的入口地址。
2、当父类指针或引用指向子类对象**,cat类的vfptr指向vftable会存放自己virtual的对应重写的函数入口地址,替换掉1所说的函数入口地址。(子类函数重写加入virtual会比较好理解)
(动态)多态优点
步骤:
1、通过给一个父类,里面的虚函数(virtual修饰)(下面会讲纯虚函数,此时父类仅仅只是一个抽象类,需要子类去重写纯虚函数实现功能。)没有写任何东西,在里面空着。
2、
(1)写一个要实现功能的子类,通过使用继承父类(抽象类)。.
(2)父类引用、指针指向子类的对象。(1、可父类指针指向到new 子类在堆区开辟空间 ,记得内存释放 delete掉)(2、也可以使用引用指向一个子类对象,要创建子类对象,不用new且不用delete)
(3)子类虚重写对应父类的虚函数。
(4)利用多态来实现子类的函数,进行对整个程序架构的扩展(也可有利于多人协助,维护,可读性高,结构清晰)。
- 代码组织结构清晰
- 可读性强
- 利于前期和后期的扩展以及维护
- 总结:C++开发提倡利用多态设计程序架构,因为多态优点很多
纯虚函数和抽象类
在多态中,通常父类中虚函数的实现是毫无意义的,主要都是子类重写的该虚函数内容。
因此可以将虚函数改为纯虚函数
纯虚函数语法:virtual 返回值类型 函数名 (参数列表)= 0 ;
当类中有了纯虚函数,这个类也称为抽象类
抽象类特点:
- 无法实例化对象
- 子类必须重写抽象类中的纯虚函数,否则也属于抽象类
虚析构和纯虚析构
多态使用时,如果子类中有属性开辟到堆区,那么父类指针在释放时无法调用到子类的析构代码。(因为子类在堆区开辟了空间,而父类只能delete父类自己的空间,而无法进入到子类去析构delete子类的空间)
解决方式:将父类中的析构函数改为虚析构或者纯虚析构
虚析构和纯虚析构共性:
- 可以解决父类指针释放子类对象
- 都需要有具体的函数实现
虚析构和纯虚析构区别:
- 如果是纯虚析构,该类属于抽象类,无法实例化对象
1、虚析构语法:
virtual ~类名(){}
2、纯虚析构语法:
virtual ~类名() = 0;
类名::~类名(){}
类外实现。
代码
class Animal {
public:
Animal()
{
cout << "Animal 构造函数调用!" << endl;
}
virtual void Speak() = 0;
//析构函数加上virtual关键字,变成虚析构函数
//virtual ~Animal()
//{
// cout << "Animal虚析构函数调用!" << endl;
//}
virtual ~Animal() = 0;
};
Animal::~Animal()
{
cout << "Animal 纯虚析构函数调用!" << endl;
}
//和包含普通纯虚函数的类一样,包含了纯虚析构函数的类也是一个抽象类。不能够被实例化。
class Cat : public Animal {
public:
Cat(string name)
{
cout << "Cat构造函数调用!" << endl;
m_Name = new string(name);
}
virtual void Speak()
{
cout << *m_Name << "小猫在说话!" << endl;
}
~Cat()
{
cout << "Cat析构函数调用!" << endl;
if (this->m_Name != NULL) {
delete m_Name;
m_Name = NULL;
}
}
public:
string *m_Name;
};
void test01()
{
Animal *animal = new Cat("Tom");
animal->Speak();
//通过父类指针去释放,会导致子类对象可能清理不干净,造成内存泄漏
//怎么解决?给基类增加一个虚析构函数
//虚析构函数就是用来解决通过父类指针释放子类对象
delete animal;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
1. 虚析构或纯虚析构就是用来解决通过父类指针释放子类对象(因为子类属性在堆区开辟了空间,而父类只能delete父类自己的空间,而无法进入到子类去析构delete子类属性的空间)
2. 如果子类中没有堆区数据,可以不写为虚析构或纯虚析构
3. 拥有纯虚析构函数的类也属于抽象类