c++多态

多态是C++面向对象三大特性封装、继承、多态之一

多态分为两类

  • 静态多态: 函数重载 和 运算符重载属于静态多态,复用函数名。(和下面多态需要重写父类函数不同)
  • 动态多态: 派生类和虚函数实现运行时多态(父类对应属性,子类同样也对应有属性,需要用到多态情况下,在父类属性添加virtual修饰,子类可加可不加。)

静态多态和动态多态区别:

  • 静态多态的函数地址早绑定 - 编译阶段确定函数地址
  • 动态多态的函数地址晚绑定 - 运行阶段确定函数地址

(动态)多态概念

父类动物在叫的函数;子类小狗在叫的函数,子类小猫在叫的函数。
//我们希望传入什么对象,那么就调用什么对象的函数

多态满足条件

  • 继承关系
  • 子类重写父类中的虚函数不是重载

多态使用条件

  • 父类指针或引用指向子类对象

重写:函数返回值类型 函数名 参数列表 完全一致称为重写

class Animal
{
public:
	//Speak函数就是虚函数
	//函数前面加上virtual关键字,变成虚函数,那么编译器在编译的时候就不能确定函数调用了。
	virtual void speak()
	{
		cout << "动物在说话" << endl;
	}
};

class Cat :public Animal 
{
public:
	virtual void speak() //子类重写父类函数
	{
		cout << "小猫在说话" << endl;
	}
};

class Dog :public Animal
{
public:

	virtual void speak()  //子类重写父类函数
	{
		cout << "小狗在说话" << endl;
	}

};
//我们希望传入什么对象,那么就调用什么对象的函数
//如果函数地址在编译阶段就能确定,那么静态联编
//如果函数地址在运行阶段才能确定,就是动态联编

void DoSpeak(Animal & animal)
{
	animal.speak();
}
//
//多态满足条件: 
//1、有继承关系
//2、子类重写父类中的虚函数
//多态使用:
//父类指针或引用指向子类对象

void test01()
{
	Cat cat;
	DoSpeak(cat);


	Dog dog;
	DoSpeak(dog);
}


int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

(动态)多态底层

上述代码的Animal类的内存占4字节, 而去掉virtual变成1字节。则有virtual说明变成了vfptr(virtual function pointer 虚函数(表)指针),指向vftable(virtual function table虚函数表(里面存放了父类函数的入口地址))。

1、如果没有父类指针或引用指向子类对象**,则没有多态产生。cat类vfptr指向vftable会继承存放父类的函数表一个函数的入口地址。
2、当父类指针或引用指向子类对象**,cat类的vfptr指向vftable会存放自己virtual的对应重写的函数入口地址,替换掉1所说的函数入口地址。(子类函数重写加入virtual会比较好理解)

(动态)多态优点

步骤:
1、通过给一个父类,里面的虚函数(virtual修饰)(下面会讲纯虚函数,此时父类仅仅只是一个抽象类,需要子类去重写纯虚函数实现功能。)没有写任何东西,在里面空着。
2、
(1)写一个要实现功能的子类,通过使用继承父类(抽象类)。.
(2)父类引用、指针指向子类的对象。(1、可父类指针指向到new 子类在堆区开辟空间 ,记得内存释放 delete掉)(2、也可以使用引用指向一个子类对象,要创建子类对象,不用new且不用delete)
(3)子类虚重写对应父类的虚函数。
(4)利用多态来实现子类的函数,进行对整个程序架构的扩展(也可有利于多人协助,维护,可读性高,结构清晰)。

  • 代码组织结构清晰
  • 可读性强
  • 利于前期和后期的扩展以及维护
  • 总结:C++开发提倡利用多态设计程序架构,因为多态优点很多

纯虚函数和抽象类

在多态中,通常父类中虚函数的实现是毫无意义的,主要都是子类重写的该虚函数内容。

因此可以将虚函数改为纯虚函数

纯虚函数语法:virtual 返回值类型 函数名 (参数列表)= 0 ;

当类中有了纯虚函数,这个类也称为抽象类

抽象类特点

  • 无法实例化对象
  • 子类必须重写抽象类中的纯虚函数,否则也属于抽象类

虚析构和纯虚析构

多态使用时,如果子类中有属性开辟到堆区,那么父类指针在释放时无法调用到子类的析构代码。(因为子类在堆区开辟了空间,而父类只能delete父类自己的空间,而无法进入到子类去析构delete子类的空间

解决方式:将父类中的析构函数改为虚析构或者纯虚析构

虚析构和纯虚析构共性:

  • 可以解决父类指针释放子类对象
  • 都需要有具体的函数实现

虚析构和纯虚析构区别:

  • 如果是纯虚析构,该类属于抽象类,无法实例化对象

1、虚析构语法:

virtual ~类名(){}

2、纯虚析构语法:

virtual ~类名() = 0;

类名::~类名(){} 类外实现。

代码

class Animal {
public:

	Animal()
	{
		cout << "Animal 构造函数调用!" << endl;
	}
	virtual void Speak() = 0;

	//析构函数加上virtual关键字,变成虚析构函数
	//virtual ~Animal()
	//{
	//	cout << "Animal虚析构函数调用!" << endl;
	//}


	virtual ~Animal() = 0;
};

Animal::~Animal()
{
	cout << "Animal 纯虚析构函数调用!" << endl;
}

//和包含普通纯虚函数的类一样,包含了纯虚析构函数的类也是一个抽象类。不能够被实例化。

class Cat : public Animal {
public:
	Cat(string name)
	{
		cout << "Cat构造函数调用!" << endl;
		m_Name = new string(name);
	}
	virtual void Speak()
	{
		cout << *m_Name <<  "小猫在说话!" << endl;
	}
	~Cat()
	{
		cout << "Cat析构函数调用!" << endl;
		if (this->m_Name != NULL) {
			delete m_Name;
			m_Name = NULL;
		}
	}

public:
	string *m_Name;
};

void test01()
{
	Animal *animal = new Cat("Tom");
	animal->Speak();

	//通过父类指针去释放,会导致子类对象可能清理不干净,造成内存泄漏
	//怎么解决?给基类增加一个虚析构函数
	//虚析构函数就是用来解决通过父类指针释放子类对象
	delete animal;
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

总结:

​ 1. 虚析构或纯虚析构就是用来解决通过父类指针释放子类对象(因为子类属性在堆区开辟了空间,而父类只能delete父类自己的空间,而无法进入到子类去析构delete子类属性的空间

​ 2. 如果子类中没有堆区数据,可以不写为虚析构或纯虚析构

​ 3. 拥有纯虚析构函数的类也属于抽象类

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