1.前言
Zookeeper是在分布式环境中应用非常广泛,它的优秀功能很多,比如分布式环境中全局命名服务,服务注册中心,同步服务,全局分布式锁等等。(分布式锁可以完成不同进程间数据同步 )
zookeeper的介绍信息,也可以看下面这篇博客
Zookeeper介绍(通俗易懂)_@seven@的博客-CSDN博客
2.Zookeeper安装
这篇博客重点不是安装,可以看下面这篇博客,
ubuntu下安装zookeeper与配置_@seven@的博客-CSDN博客
3.znode节点存储格式
4.zk客户端常用命令
//下面的节点要从根节点开始写
ls + 节点
ls / (看目录下面的节点 /是zookeeper的根目录)get +节点
get(查询节点信息)
create + 节点 + 数据
//注意 这里节点必须都要存在,不会递归创建的
create (创建节点)
set + 节点 + 数据
set(修改数据)
delete + 节点
delete (删除节点)
//注意:这里不会递归删除
5.zk的原生开发API(c/c++接口)
进入上面解压目录src/c下面,zookeeper已经提供了原生的C/C++和Java API开发接口,需要通过源码编译生成,过程如下:
sudo ./configure
sudo make
sudo make install
主要关注zookeeper怎么管理节点,zk-c API怎么创建节点,获取节点,删除节点以及watcher机制的API编程
5.1原生ZkClient API存在的问题
Zookeeper原生提供了C和Java的客户端编程接口,但是使用起来相对复杂,几个弱点:
1.不会自动发送心跳消息 <==== 错误,源码上会在1/3的Timeout时间发送ping心跳消息
2.设置监听watcher只能是一次性的,每次触发后需要重复设置
3.znode节点只存储简单的byte字节数组,如果存储对象,需要自己转换对象生成字节数组