驱动开发之定时器

1.定时器介绍

Linux 内核中有大量的函数需要时间管理,比如周期性的调度程序、延时程序、对于我们驱 动编写者来说最常用的定时器。硬件定时器提供时钟源,时钟源的频率可以设置, 设置好以后 就周期性的产生定时中断,系统使用定时中断来计时。中断周期性产生的频率就是系统频率, 也叫做节拍率(tick rate)(有的资料也叫系统频率),比如 1000Hz,100Hz 等等说的就是系统节拍 率。系统节拍率是可以设置的,单位是 Hz,我们在编译 Linux 内核的时候可以通过图形化界面 设置系统节拍率,按照如下路径打开配置界面:

-> Kernel Features

         -> Timer frequency ( [=y])

 

设置好以后打开 Linux 内核源码根目录下的.config 文件,如下:

CONFIG_HZ 为 100,Linux 内核会使用 CONFIG_HZ 来设置自己的系统时 钟。打开文件 include/asm-generic/param.h,有如下内容: 

# undef HZ
# define HZ CONFIG_HZ 
# define USER_HZ 100 
# define CLOCKS_PER_SEC (USER_HZ) 

 宏 HZ 就是 CONFIG_HZ,因此 HZ=100,编写 Linux 驱动的时候会常常用到 HZ,因为 HZ 表示一秒的节拍数,也就是频率。

1.1.频率高低优缺点

优点:

高节拍率会提高系统时间精度,如果采用 100Hz 的节拍率,时间精度就是 10ms,采用 1000Hz 的话时间精度就是 1ms,精度提高了 10 倍。高精度时钟的好处有很多,对于那些对时 间要求严格的函数来说,能够以更高的精度运行,时间测量也更加准确。

缺点:

高节拍率会导致中断的产生更加频繁,频繁的中断会加剧系统的负担,1000Hz 和 100Hz 的系统节拍率相比,系统要花费 10 倍的“精力”去处理中断。中断服务函数占用处理器的时间 增加,但是现在的处理器性能都很强大,所以采用 1000Hz 的系统节拍率并不会增加太大的负 载压力。根据自己的实际情况,选择合适的系统节拍率。

1.2. jiffies

Linux 内核使用全局变量 jiffies 来记录系统从启动以来的系统节拍数,也就是中断次数,系统启动的时候会 将 jiffies 初始化为 0,jiffies 定义在文件 include/linux/jiffies.h 中。

HZ 表示每秒的节拍数,jiffies 表示系统运行的 jiffies 节拍数,所以 jiffies/HZ 就 是系统运行时间,单位为秒。不管是 32 位还是 64 位的 jiffies,都有溢出的风险,溢出以后会重 新从 0 开始计数,相当于绕回来了,因此有些资料也将这个现象也叫做绕回。假如 HZ 为最大 值 1000 的时候,32 位的 jiffies 只需要 49.7 天就发生了绕回,对于 64 位的 jiffies 来说大概需要 5.8 亿年才能绕回,因此 jiffies_64 的绕回忽略不计。

1.2.1.Linux 内核提供了几个 jiffies 和 ms、us、ns 之间的转换函数

 2.内核定时器

2.1.定时器结构体

Linux 内核定时器使 用很简单,只需要提供超时时间(相当于定时值)和定时处理函数即可,当超时时间到了以后设 置的定时处理函数就会执行,和我们使用硬件定时器的套路一样,只是使用内核定时器不需要 做一大堆的寄存器初始化工作。在使用内核定时器的时候要注意一点,内核定时器并不是周期 性运行的,超时以后就会自动关闭,因此如果想要实现周期性定时,那么就需要在定时处理函 数中重新开启定时器。Linux 内核使用 timer_list 结构体表示内核定时器,timer_list 定义在文件 include/linux/timer.h 中。

struct timer_list {
    struct list_head entry;
    unsigned long expires; /* 定时器超时时间,单位是节拍数 */
    struct tvec_base *base;
    void (*function)(unsigned long); /* 定时处理函数 */
    unsigned long data; /* 要传递给 function 函数的参数 */
    int slack;
};

expires 成员变量表示超时时间,单位为节拍数。比如我们现在需要定义一个周期为 2 秒的定时 器,那么这个定时器的超时时间就是 jiffies+(2*HZ),因此 expires=jiffies+(2*HZ)。

function 就是 定时器超时以后的定时处理函数,我们要做的工作就放到这个函数里面,需要我们编写这个定 时处理函数。 

2.2.定时器API

2.2.1.init_timer 函数

功能:init_timer 函数负责初始化 timer_list 类型变量

void init_timer(struct timer_list *timer)

函数参数和返回值含义如下:

timer:要初始化定时器。

返回值:没有返回值。

2.2.2.add_timer 函数

功能:add_timer 函数用于向 Linux 内核注册定时器,使用 add_timer 函数向内核注册定时器以后, 定时器就会开始运行,

void add_timer(struct timer_list *timer)

函数参数和返回值含义如下:

timer:要注册的定时器。

返回值:没有返回值。

2.2.3.del_timer 函数

功能:del_timer 函数用于删除一个定时器,不管定时器有没有被激活,都可以使用此函数删除。 在多处理器系统上,定时器可能会在其他的处理器上运行,因此在调用 del_timer 函数删除定时 器之前要先等待其他处理器的定时处理器函数退出。

int del_timer(struct timer_list * timer)

函数参数和返回值含义如下:

timer:要删除的定时器。

返回值:0,定时器还没被激活;1,定时器已经激活。

2.3.4.del_timer_sync 函数

功能:del_timer_sync 函数是 del_timer 函数的同步版,会等待其他处理器使用完定时器再删除, del_timer_sync 不能使用在中断上下文中,因为会阻塞等待

int del_timer_sync(struct timer_list *timer)

timer:要删除的定时器

 返回值:0,定时器还没被激活;1,定时器已经激活

2.3.5.mod_timer 函数

功能:mod_timer 函数用于修改定时值,如果定时器还没有激活的话,mod_timer 函数会激活定时 器

int mod_timer(struct timer_list *timer, unsigned long expires)

timer:要修改超时时间(定时值)的定时器。

expires:修改后的超时时间。

返回值:0,调用 mod_timer 函数前定时器未被激活;1,调用 mod_timer 函数前定时器已 被激活。 

2.3.Linux 内核短延时函数

 3.实验

ok,理论知识已经介绍完毕,测试实验会单独出一个章节进行记录,驱动实验都将统一进行,方便数据管理,到时候会更新实验代码路径(gitee仓库)到这里。

 

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