拓展

sys/types.h:数据类型定义
sys/socket.h:提供socket函数及数据结构netinet/in.h:定义数据结构sockaddr_inarpa/inet.h:提供IP地址转换函数netdb.h:提供设置及获取域名的函数sys/ioctl.h:提供对I/O控制的函数sys/poll.h:提供socket等待测试机制的函数其他在网络程序中常见的头文件 unistd.h:提供通用的文件、目录、程序及进程操作的函数errno.h:提供错误号errno的定义,用于错误处理fcntl.h:提供对文件控制的函数time.h:提供有关时间的函数crypt.h:提供使用DES加密算法的加密函数pwd.h:提供对/etc/passwd文件访问的函数shadow.h:提供对/etc/shadow文件访问的函数pthread.h:提供多线程操作的函数signal.h:提供对信号操作的函数sys/wait.h、sys/ipc.h、sys/shm.h:提供进程等待、进程间通讯(IPC)及共享内存的函数 建议: 在编写网络程序时,可以直接使用下面这段头文件代码#include <unistd.h>#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>#include <netdb.h>#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <ctype.h>#include <errno.h>#include <malloc.h>#include <netinet/in.h>#include <arpa/inet.h>#include <sys/ioctl.h>#include <stdarg.h>#include <fcntl.h>#include <fcntl.h>涉及到用户权限及密码验证问题时加入如下语句:#include <shadow.h>#include <crypt.h>#include <pwd.h> 需要注意的是,应该在编译时链接加密算法库,即增加编译选项:-lcrypt 涉及到文件及时间操作加入如下语句: #include <sys/time.h>#include <utime.h>#include <time.h>#include <sys/stat.h>#include <sys/file.h>涉及到多进程操作时加入如下语句: #include <sys/wait.h>#include <sys/ipc.h>#include <sys/shm.h>#include <signal.h>涉及到多线程操作时加入如下语句: #include <pthread.h>#include <sys/poll.h>需要注意的是,应该在编译时链接线程库,即增加编译选项:-lthreadnetinet/if_ether.h ether_arp的数据结构netinet/ether.h 以太祯的网络字节和ascii字节的转换,包括ether_ntoa(),ether_aton这样的函数定义netinet/ip.h 这个头文件和linux/ip.h似乎很相似,也有iphdr的数据结构,同时还包括了timestamp结构,我的理解是,linux文件夹下的 ip.h是linux黑客编写的ip头文件,而这个则是gnu一开始就定义的头文件,同时还包括了bsd中的ipheader结构定义。同理的还有该目录下的tcp.h等文件linux/ip.h iphdr的数据结构,以及一些ip层的数据定义,同理的还有tcp.h,udp.h等等linux/if.h 主要的socket头文件,似乎修改自unix的if.h,定义了网卡的接口信息的宏,例如IFF_UP.另外有数个重要的interface的数据结构定义,包括ifreq,ifconf,ifmaplinux/if_packet.h 原始数据包的数据结构定义,包括sockaddr_pkt,sockaddr_ll,想接收原始数据包的不能错过这个文件。同理的还有if_ppp.h,if_tun.h等等netinet/in.h 这个文件作的事情就多了。端口宏定义,著名ip(比如loopback),结构sockaddr_in,网络字节转换(ntoh,hton。。。。)。。。反正太多了,没事的话就把这个文件加到头文件包含里吧netdb.h 文件如其名,包括结构hostent(主机环境),获得主机的信息的几个函数(gethostbyname)。似乎这个就是定义主机的各项环境,例如hostname等等net/bpf.h berkeley的数据包过滤头文件,想用bpf进行包过滤的要重视一下这个文件net/ethernet.h 包括几个以太网的数据结构,ether_addr(mac帧结构),ether_header(以太帧的头部)-------------------------------<sys/types.h> //primitive system data types(包含很多类型重定义,如pid_t、int8_t等) <sys/socket.h> //与套接字相关的函数声明和结构体定义,如socket()、bind()、connect()及struct sockaddr的定义等<sys/ioctl.h> //I/O控制操作相关的函数声明,如ioctl()<stdlib.h> //某些结构体定义和宏定义,如EXIT_FAILURE、EXIT_SUCCESS等<netdb.h> //某些结构体定义、宏定义和函数声明,如struct hostent、struct servent、gethostbyname()、gethostbyaddr()、herror()等<arpa/inet.h> //某些函数声明,如inet_ntop()、inet_ntoa()等<netinet/in.h> //某些结构体声明、宏定义,如struct sockaddr_in、PROTO_ICMP、INADDR_ANY等------------------------------linux下socket编写常用头文件 #include <sys/socket.h> //connect,send,recv,setsockopt等#include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> // sockaddr_in, “man 7 ip” ,htons#include <poll.h> //poll,pollfd#include <arpa/inet.h> //inet_addr,inet_aton#include <unistd.h> //read,write#include <netdb.h> //gethostbyname#include <error.h> //perror#include <stdio.h>#include <errno.h> //errno#include <string.h> // memset#include #include

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