面试Unity工作前的注意事项

这个Unity比较特殊,除了游戏行业以外,其它领域也有用到。当然其它行业也有用到,或者说多行业都用的工具,这些东西有很多。

比如:Photoshop,这个的用法万变不离其宗,不管什么行业用它,图片都是大同小异的,而这个软件归根结底就是处理图片,所以问题不大。

又比如:Visual Studio code,这个的用法同样是万变不离其宗,不管什么行业用它,都是一样的写代码工具(地球人叫它代码编辑器的)。

而Unity就奇葩了,做虚拟现实的和做手游的如同隔山,看似差不多,实际上却又千差万别。

(这么比喻可能不恰当,但暂时找不到更好的例子,希望大家理解,结合上下文,反正就那个意思。)

所以,面试前,一定要看清楚。没有写清楚的就问清楚,不要白跑一趟,大家尴尬。

而且损失比较大的也是求职者,别人是坐在办公室等着你过来,你爱来不来也会有其他人来,而且那就是他的工作。

所以,两相对比,别人肯定会优先考虑更适合该领域的。所以,别舍不得那两毛钱话费,总比多花两块钱车费还浪费了时间要好。

 

我刚出社会时就像个愣头青。

就遇到过这种情况,面试电话打过来,说是招Unity做AR/VR方面的。

当时问Hr也是白搭,这个Hr啥也不知道,啥也不懂,这个Hr水平估计也不高,没有事先和用人部门商量好,反正Hr就说过来谈。

就约了到现场,等我去到后,结果去到了才知道,不是游戏行业,不是往游戏方向发展的,那白跑一趟的尴尬,现在还记忆犹新。

 

之后学精了,但凡遇到这种Hr就要打破砂锅问到底,否则不要急于动身,最多不到一天,会交代清楚的。

如果不交代清楚,还非要去,那就要做好被坑的心理打算。

比如:遇到打着招聘名义招生的培训机构。和压根不打算招人,却每天刷着招聘信息的企业。

还有中介。还有卖广告的。

还有很多很多,这里就不列举了。

//喜欢Unity的各位,欢迎加入Unity行业交流Q群:709851864

public void Welcome()
{
    DeBug.Log("If you are still looking for a job, blessing you find the ideal job.");

    DeBug.Log("Welcome to join the Unity industry exchange group");

    DeBug.Log("I hope to exchange industry news with you in the group in real time");
}

记得刚出社会时的我,像个愣头青一样在找工作,不时的也问自己,上大学花了多少钱,出来就为了份能赚钱的工作吗,那为什么不直接去学搞钱呢。

直到在面试时遇到位前辈,听君一席话胜读十年书(虽然没能帮我解开上面的疑惑,但却忽然感觉恍然大悟的感觉)。

他告诉我:不管在哪里做什么,你在什么地方做事情,这地方就像是个平台,在不同的平台上看到的风景也许是不同的,当然,这也需要相应的努力,更努力的话当然也可以看到更高的风景,同时,在不同的平台也能得到不同的提升,所以要想清楚想看什么样的风景,要考虑清楚自己是否想往这方面深入,想往这方面发展,包括要考虑些现实和迫在眉睫的情况,不要两个月,三个月后就说我不行,就要走人。

所以,在面试Unity的工作时,也要问清楚自己,是不是想要往游戏领域方面发展,免得到时候,一两个月后,或不到,就走人了。

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