光学设计手册学习(三)——坐标断点

本文探讨了在OpticStudio中使用坐标断点进行光学元件倾斜的各种方法,包括错误和正确的实现。通过Pickup解、ChiefRay解和坐标返回的比较,阐述了如何精确地实现倾斜而不影响系统其他部分。正确设置对于避免光轴偏差和确保光学设计准确性至关重要。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、前文

坐标断点在OpticStudio中的使用是非常灵活的。坐标断点可在不影响系统中其他光学元件的基础上,被用来旋转或偏心任何光学表面或光学元件。

本文中的正确/错误描述均基于倾斜的零件是否会影响后续元件为准。

2、几种不同坐标断点实现倾斜方式比较

本文中采取的倾斜方式均为透镜前顶点为旋转中心实现偏转,选取的lens data如下所示,结构图可见是由两片玻璃胶合而成;可见在胶合镜片后设置了一虚拟面,用以显示胶合镜片最后一面的局部坐标,判断是否偏转正确。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.1、Pickup解(错误)

Pickup解主要通过对坐标断点采用拾取还原方式实现透镜元件倾斜;其设置如下所示:
在这里插入图片描述
主要设置方式为在透镜前后各增加1坐标断点面(图2、7面),同时后坐标断点面偏心、倾斜参数拾取前坐标端面,拾取因子为

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值