ZW3D函数:
cvxPartBox
UGNX函数:
UF_MODL_create_block1
代码:
void 零件_造型_基础造型_六面体()
{
svxBoxData boxData;
ZF_CALL(cvxPartBoxInit(&boxData));//初始化结构体
boxData.Combine = VX_BOOL_NONE;//无布尔操作
boxData.Center = { 0,0,0 };//中心点
boxData.X = 100;//长
boxData.Y = 100; //宽
boxData.Z = 100;//高
//strcpy_s(boxData.ftrName, "六面体");//特征名称
int shapeId = 0;
//创建六面体
ZF_CALL(cvxPartBox(&boxData, &shapeId));
}