ZW3D二次开发_零件_造型_工程特征_圆角

ZW3D函数:

        cvxPartFillet

UGNX函数:

        UF_MODL_create_blend

代码:
void 零件_造型_工程特征_圆角()
{
	//创建六面体
	svxBoxData boxData;
	ZF_CALL(cvxPartBoxInit(&boxData));//初始化结构体
	boxData.Combine = VX_BOOL_NONE;//无布尔操作
	boxData.Center = { 0,0,0 };//中心点
	boxData.X = 100;//长
	boxData.Y = 100; //宽
	boxData.Z = 100;//高
	int shapeId = 0;
	ZF_CALL(cvxPartBox(&boxData, &shapeId));

	//获取造型的边
	int count = 0;
	int* edgeIds = NULL;
	ZF_CALL(cvxPartInqShapeEdges(shapeId, &count, &edgeIds));

	//创建圆角
	double radius = 5.0;//圆角半径
	ZF_CALL(cvxPartFillet(count, edgeIds, radius));

	//释放内存
	ZF_VOID(cvxMemFree((void**)&edgeIds));
}
效果(单击视频可放大):

ZW3D二次开发入门教程:

        ZW3D二次开发入门_二次开发程序创建(2025+VS2022) - 知乎 (zhihu.com)

ZW3D二次开发咨询与合作-CSDN博客

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