阻塞队列与线程池

一、阻塞队列

  • 队列的特点:先进先出
  • 底层数据结构:循环队列,链表
  • jdk队列实现:可以看Queue接口实现类
  • 阻塞队列:BlockingQueue接口,使用循环数组实现队列(阻塞队列的实现需要保证线程安全[take和 put]

实现:

package lesson;
/**
 * 实现阻塞队列:
 * 1. 线程安全问题:在多线程下,put、take不具有原子性,4个属性,不具有可见性
 * 2. put操作,如果存满了,需要阻塞等待;take如果是空,需要阻塞等待
 * @param <T>
 */
public class MyBlockIngQueue1<T> {
    private Object[] queue; //使用数组实现循环队列
    private  int putIndex; //存放元素的索引
    private int takeIndex; //取元素的索引
    private int size; //当前存放元素的数量

    public  MyBlockIngQueue1(int len) {
        queue = new Object[len];
    }

    //存放元素,
    // 需要考虑 1.putIndex超过数组的长度 2.size打到数组最大长度
    public synchronized void put(T e) throws InterruptedException { //synchronized保证线程安全
        //当阻塞等待,到被唤醒并再次竞争成功对象锁,亏负后往下继续执行时
        //条件可能会被其他线程修改  使用while
        while (size == queue.length) { //放满了开始阻塞等待
            this.wait(); //或者wait()
            //throw new RuntimeException("超过最大长度");
        }
        //存放到数组中放元素的位置
        queue[putIndex] = e;
        //存放位置超过数组的最大索引,需要取模操作,将其放在0位置
        putIndex = (putIndex + 1) % queue.length;
        size++;
        this.notifyAll(); //notifyAll()  和synchronized加锁对象一样
    }

    //取元素
    public synchronized T take() throws InterruptedException {
        while (size == 0) {
            wait();
            //throw new RuntimeException("已经没有存放元素了");
        }
        T t = (T) queue[takeIndex];
        queue[takeIndex] = null; //取出来后将该数组的内容置为null
        takeIndex = (takeIndex + 1) % queue.length;
        size--;
        notifyAll(); //唤醒所有线程
        return t;
    }

    //
    public synchronized int size() {
        return size;
    }

    public static void main(String[] args) {
        MyBlockIngQueue1<Integer> queue1 = new MyBlockIngQueue1<>(10);
        //多线程的调试方式:1.打印语句
        //              2.jconsole/jstack
        //              3.debug在有些场景不一定适用
        for (int i =  0; i < 3;i++) {
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        for (int j = 0; j < 100;j++) {
                            queue1.put(j);
                        }
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }).start();
        }

        for (int i =  0; i < 3;i++) {
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        for (;;) {
                            int i = queue1.take();
                            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" +i);
                        }
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }).start();
        }


//        MyBlockIngQueue1<String> queue1 = new MyBlockIngQueue1<>(10);
//        for (int i = 0; i < 10;i++) {
//            queue1.put(String.valueOf(i));
//        }
        queue1.put("A");
        queue1.put("B");
        queue1.put("C");
//        queue1.take();
//        queue1.put("10");
//        for (Object o : queue1.queue) {
//            System.out.println(o);
//        }
    }

}

多线程的调试方式:

  • 打印语句
  • jconsole/jstack
  • debug在有些场景不一定适用

以下下是使用 jconsole 实现多线程的调试步骤:
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
只放元素时:

在这里插入图片描述
存在取元素时:
在这里插入图片描述

二、线程池

背景:new Thread操作非常耗时
例如:快递公司的快递任务
在这里插入图片描述

线程池:在这里插入图片描述
线程池最大的好处就是减少每次启动、销毁线程的损耗

线程池的4个快捷创建方式:

  • ExecutorService pool1 = Executors.newSingleThreadExecutor();//单线程池
  • ExecutorService pool2 = Executors.newCachedThreadPool();// 缓存的线程池
  • ExecutorService pool3 = Executors.newScheduledThreadPool(4); //计划任务线程池
  • ExecutorService pool4 = Executors.newFixedThreadPool(4); //固定大小的线程池

但是阿里Java开发手册中说明不能直接使用以下方式创建线程池(需要指定任务阻塞队列,拒绝策略,线程工厂)
建议使用ThreadPoolExecutor创建线程池,传入参数自己指定(各参数的含义)

线程池的使用场景/优点:对比new Thread,创建、销毁线程都比较耗时,使用线程可以达到线程重用、复用。-----》池化:享元模式,如连接池、常量池

执行流程:execute()和submit()
在这里插入图片描述

关闭线程池:shutdown或者shutdownNow

  • shutdown只是将线程池的状态设置成SHUTDOWN状态,然后中断所有没有正在执行任务的线程
    例:threadPoolExecutor.shutdown();
  • shutdownNow首先将线程池的状态设置成STOP,然后尝试停止所有的正在执行或暂停任务的线程,并 返回等待执行任务的列表(对任务队列及线程里的都中断)

代码:

import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadFactory;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class ThreadPoolExecutorTest {
    public static void main(String[] args) {
        //线程池
        ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor( //使用ThreadPoolExecutor创建线程池
                5, //核心线程数 -->正式员工
                10, //最大线程数 --->正式员工 + 临时工
                60, 
                TimeUnit.SECONDS, //idle线程临时的空闲时间 --->临时工最大的存活时间,超过时间就解雇
                //ThreadFactory threadFactory    //临时工厂
                new LinkedBlockingQueue<>(), //阻塞队列:任务存放的地方--->快递仓库
                new ThreadFactory() {
                    @Override
                    public Thread newThread(Runnable r) {
                        //return new Thread(r);

                        //打印
                        return new Thread(new Runnable() {
                            @Override
                            public void run() {
                                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程开始执行了");
                                //r对象是线程池内部封装过的工作任务类(Worker),会一直循环等待的方式从阻塞队列中取任务来执行
//                              r.run();
                            }
                        });
                    }
                }, //创建线程的工厂类:线程池创建线程时,调用该工厂的方法来创建线程 --->招聘员工的标准
                new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
                /**
                 * 拒绝策略:达到最大线程数且阻塞队列已满采取的拒绝策略
                 *        1.AbortPolicy():直接抛RejectExecutionException (不提供handLer时的默认策略)
                 *        2.CallerRunsPolicy():谁(某个线程)交给我(线程池)任务,我(线程池)拒绝执行,由谁(某个线程)自己执行
                 *        3.DiscardPolicy():交给我的任务直接丢弃掉
                 *        4.DiscardOldestPolicy():丢弃阻塞队列中最旧的任务
                 */
        ); //线程池创建以后,只要有任务就自动执行
        for (int i = 0; i < 20;i++) {
            final int j = i;
            /**
             * 线程池执行任务:
             *     1.execute 2.submit --》提交执行一个任务
             */
            pool.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println(j);
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });
        }
        ExecutorService pool1 = Executors.newSingleThreadExecutor();//单线程池
        ExecutorService pool2 = Executors.newCachedThreadPool();// 缓存的线程池
        ScheduledExecutorService pool3 = Executors.newScheduledThreadPool(4); //计划任务线程池
        ExecutorService pool4 = Executors.newFixedThreadPool(4); //固定大小的线程池

//        pool3.schedule(new Runnable() {
//            @Override
//            public void run() {
//                System.out.println("hhh");
//            }
//        },2,TimeUnit.SECONDS);

        pool3.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("hehe");
            }
        },2,1,TimeUnit.SECONDS); //间隔两秒之后执行,之后每间隔一秒执行一次
    }
    }
}
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