随机数、随机种子、取余和取模、mod和%、goto(代码经验记录3)

一、随机数,随机种子

//产生[-1,1]区间的随机数 
double RandomNumber()
{
	int tf;   //随机整数,用于控制随机浮点数的正负
	double data;//产生的[-1,1]间的随机数
	tf = rand()%2+1; 
	data = pow(-1,tf)*rand()/double(RAND_MAX);
	return data;
}

int main()
{
    srand(time(NULL));//随机数种子,保证每次运行产生不同的随机数序列,千万别放循环里,一次就够了,它是根据系统时间生成随机种子
}

rand()返回一个0~unsigned int 0x00007fff范围内的随机数
二、取余和取模的区别
通常取模运算也叫取余运算,它们返回结果都是余数。rem 和 mod 唯一的区别在于:
当 x 和 y 的符号不同时,rem 函数结果的符号和 x 的一样,而 mod 和 y 一样。
先将两个整数看作是正数,再作除法运算:
1、能整除时,其值为 0
2、不能整除时,其值=除数×(整商+1)-被除数

mod(5,-2)
ans =-1                
rem(5,-2);
ans =1

%与mod的区别:

%出来的数有正有负,符号取决于左操作数,而mod只能是正;

所以要用%来计算mod的话就要用这样的公式:a mod b = (a % b + b) % b;

括号中的式子可以把左操作数转变为正数。

三、goto的作用
在C语言中,goto允许多级循环退出,或错误处理要求到达适当的退出点,以释放/解锁到目前为止分配的所有资源。对错误处理,统一用goto err 跳转是最方便且效率最高的,从反汇编语句条数可以看出指令用的最少,消耗的寄存器也最少,效率无疑是最高的。并且,使用goto可以使程序变得更加可扩展。当程序需要在错误处理时释放资源时,统一到goto处理最方便。
goto本身不会引起安全漏洞。但是,在某些语言中,将其与try/ catch异常管理块混合使用可能会导致漏洞。当有太多的goto时,很难遵循控制流程。在C ++中,正确使用RAII会使编译器自动销毁超出范围的对象,从而无论如何都将清除资源/锁,并且不再需要goto。

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