随机数函数rand()、生成一定范围的随机数

因为忘记随机数函数被dl轮流批评 QAQ

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接受批评嘤嘤嘤

顺便谢谢大佬费口舌批评我QAQ

好了,随机数的主要函数叫rand()
这个的头文件是cstdlib,返回的最大值是32767这个是已经规定好的
在这里插入图片描述

但是由于它一直产生的都是一样的随机数,所以一般配合srand((unsigned)time(NULL))一起用(这个就是以时间为种子,获得一个比较随机的伪随机)

int main() {
    srand((unsigned) time(NULL));
    for (int i = 0; i < 5; i++)
        cout << rand() << endl;

}

在这里插入图片描述

-这个时候就要生成一定范围的随机数了,那其实也好办,就用rand()取模就可以了

a+rand() % n(n为长度)

比如,你要[a,b)的随机数,可以使用 (rand() % (b-a))+a

要注意[a,b]和[a,b)的区别!([a,b]是(b-a+1)个数)

产生[0,1]的浮点数,可以使用 rand()/double(RAND_MAX);

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