在开发过程中遇到需要我们压缩文件进行上传,这里综合了多个帖子,做一个记录
这里仅针对图片类型的文件上传。
其实图片压缩总的来说分为以下几步
1、将上传的文件通过filereader转为base64格式
2、通过canvas对图片进行压缩
3、将压缩后的数据重新转为文件格式
下面先上效果
这里前端用的el-upload组件,在before-upload中进行图片压缩
before-upload方法
async beforeImgUpload(file) {
console.log(file, '上传的文件')
const valid = ['image/jpeg', 'image/png', 'image/png'].includes(file.type)
const isLt2M = file.size / 1024 / 1024 <= 0.5
if (!valid) {
this.$message.error('上传图片只能是 JPG|PNG|JPEG 格式!')
return
}
if (!isLt2M) {
this.$message.error('上传图片大小不能超过 0.5MB!')
return
}
// 压缩图片
let imgFile = await this.blobToBase64(file)
console.log(imgFile, '压缩后的图片文件获取')
return valid && isLt2M
},
获取到的二进制文件 转 base64文件
/**
* 获取到的二进制文件 转 base64文件
* @param blob
*/
async blobToBase64 (blob) {
const self = await this // 绑定this
const reader = await new FileReader() // 实例化一个reader文件
await reader.readAsDataURL(blob) // 添加二进制文件
return new Promise(function (resolve, reject) {
reader.onload = async function (event) {
const base64 = await event.target.result // 获取到它的base64文件
const scale = 0.99 // 设置缩放比例 (0-1)
let file = await self.compressImg(base64, scale)
resolve(file)
}
})
},
压缩图片方法
/**
* 压缩图片方法
* @param base64 ----baser64文件
* @param scale ----压缩比例 画面质量0-9,数字越小文件越小画质越差
* @param callback ---回调函数
*/
async compressImg (base64, scale) {
console.log(`执行缩放程序,scale=${scale}`)
// 处理缩放,转换格式
// 下面的注释就不写了,就是new 一个图片,用canvas来压缩
const img = new Image()
img.src = base64
return new Promise(function (resolve, reject) {
img.onload = async function () {
const canvas = document.createElement('canvas')
const ctx = canvas.getContext('2d')
canvas.setAttribute('width', this.width)
canvas.setAttribute('height', this.height)
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height)
ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height)
// 转成base64 文件
// let base64 = canvas.toDataURL('image/jpeg')
// // 根据自己需求填写大小,这里是0.2M
// while (base64.length > 1024 * 1024 * 0.2) {
// scale -= 0.01
// base64 = canvas.toDataURL('image/jpeg', scale)
// }
base64 = canvas.toDataURL('image/jpeg', 0.4)
// baser64 TO blob 这一块如果不懂可以自行百度,我就不加注释了
const arr = base64.split(',')
const mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1]
const bytes = atob(arr[1])
const bytesLength = bytes.length
const u8arr = new Uint8Array(bytesLength)
for (let i = 0; i < bytes.length; i++) {
u8arr[i] = bytes.charCodeAt(i)
}
const file = await new File([u8arr], 'filename', { type: mime })
resolve(file)
}
})
},
这里相关异步的方法写的不太熟练,如有错误欢迎指出