NX二次开发在制作对话框时经常使用到“选择对象”块,如图一。有时想限制用户选择特定的类型,需要设置选择过滤。
网上常见的教程是通过Selection.MaskTriple来设置的。这里介绍另一种通过 NXOpen.BlockStyler.SelectObject.AddFilter()来设置过滤的方法。
先做个对话框如如图一所示,生成代码。然后修改initialize_cb()处:
public void initialize_cb()
{
try
{
group0 = (NXOpen.BlockStyler.Group)theDialog.TopBlock.FindBlock("group0");
selection0 = (NXOpen.BlockStyler.SelectObject)theDialog.TopBlock.FindBlock("selection0");
//设置过滤器为组件
selection0.AddFilter(NXOpen.BlockStyler.SelectObject.FilterType.Components);
}
catch (Exception ex)
{
//---- Enter your exception handling code here -----
theUI.NXMessageBox.Show("Block Styler", NXMessageBox.DialogType.Error, ex.ToString());
}
}
效果:
查看定义AddFilter()还有另外两个重载:
public void AddFilter(int type, int subType, int solidBodyType);
public void AddFilter(int filterTypes);
FilterType的定义:
public enum FilterType
{
Features = 1,
Faces = 2,
Edges = 4,
CurvesAndEdges = 8,
Components = 16,
olidBodies = 32,
SheetBodies = 64
}
如果选择的对象仅限于一种时,个人觉得用AddFilter()更简单直观一些。
注:NX版本1946。