C# NX二次开发-底层对话框设置筛选

设置筛选实体面:

      var masks = new List<Selection.MaskTriple>();
      var mask = new Selection.MaskTriple();
      mask.Type = UFConstants.UF_solid_type;           //实体
      mask.Subtype = UFConstants.UF_solid_face_subtype;      //面
      mask.SolidBodySubtype = UFConstants.UF_UI_SEL_FEATURE_ANY_FACE;
      masks.Add(mask);

      var sh = changeDialog.GetSelectionHandle();
      theUI.SelectionManager.SetSelectionMask(sh, Selection.SelectionAction.ClearAndEnableSpecific, masks.ToArray());
      theUI.SelectionManager.SetTaggedObjectSelectionCallbacks(sh, FilterTaggedObject, TaggedObjectSelection);

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值