设计模式——原型 (Prototype)

前言

本文只是记录本人学习设计模式时记录的一些学习笔记,可能不全,但是可以做到一些提醒记忆的作用,如有侵权,联系删改,文章后会贴出学习时参考的链接。此前言适用于本人所写设计模式系列。

原型

将一个对象作为原型,通过对其进行复制而克隆出多个和原型类似的新实例

复制一个对象分为浅拷贝和深拷贝:

  • 浅拷贝: 给对象中的每个成员变量进行复制,就是把A1类中的变量直接赋给A2类中变量,属于值传递,但是涉及到有new之类内存分配的地方,他们却是共享内存的。[默认]
  • 深拷贝: 不仅使用值传递,而是要每个变量都有自己一份独立的内存空间,互不干扰。
#include <iostream>

using namespace std;

class Person{
public:
    virtual Person* clone() = 0;
    virtual void printT() = 0;
};

class CPlusPlusProgrammer : public Person{
public:
//    CPlusPlusProgrammer()
//    {
//        m_name = "";
//        m_age = 0;
//    }
    CPlusPlusProgrammer(string name, int age)
    {
        m_name = name;
        m_age = age;
    }
    virtual Person* clone(){
        return new CPlusPlusProgrammer(*this);
//        CPlusPlusProgrammer *tmp = new CPlusPlusProgrammer;
        tmp->m_name = this->m_name;
        tmp->m_age = this->m_age;
//        *tmp = *this;
//        return tmp;
    }
    virtual void printT(){
        cout << "name:" << m_name << "\nage:" << m_age << endl;
    }
private:
    string  m_name;
    int     m_age;
};

int main()
{
    Person* c1 = new CPlusPlusProgrammer("zhangsan",22);
    c1->printT();
    Person* c2 = c1->clone();
    c2->printT();
    return 0;
}

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