为什么 BFS 可以搜索到最短路径

其实回答这个问题很简单,请大家仔细观察下图,也就是使用 BFS 完成对树的搜索。比如,我要搜索节点 A 到节点 G 的最短路径。如下动图所示:
在这里插入图片描述在 BFS 中,我们使用了数据结构中的一个队列(queue),我们知道队列的特性是 FIFO(First In First Out),也就是先进先出。正是这个 FIFO 特性,保证了我们第一个到达目标节点一定是最短路径。下面解释一下整个 BFS 的过程,我们整个搜索的过程是这样的:

1、将开始节点 A 的距离设置为 0,并将节点 A 加入到队列 q 中。此时队列只有一个结点 A。

2、队列 q 不为空,我们弹出队列的首节点,也就是 A,找到 A 的所有邻接节点。从上图可以看出,也就是 B、C、D,我们将 B、C、D 的距离设置为 1(即父节点 A 的距离加一),然后将 B、C、D 加入到队列中。这样队列内的元素就是 B,C,D。注意先加谁是会影响距离的,只影响那些节点搜索路径。具体可以自己思考一下,如果我们先加入 D,然后再加入 C,再加入 B,这样的搜索路径是什么。

3、队列 q 不为空,我们弹出队列的首节点,也就是 B,找到 B 的所有邻接节点。从上图可以看出,也就是 E、F,我们将 E、F 的距离设置为 2(即父节点 B 的距离加一),然后将 E、F 加入到队列中。这样队列内的元素就是 C,D,E,F。

4、队列 q 不为空,我们弹出队列的首节点,也就是 C,找到 C 的所有邻接节点。从上图可以看出,C 没有邻接节点。这样队列内的元素就是 D,E,F。

5、队列 q 不为空,我们弹出队列的首节点,也就是 D,找到 D 的所有邻接节点。从上图可以看出,也就是 H、I、J,我们将 H、I、J 的距离设置为 2(即父节点 D 的距离加一),然后将 H、I、J 加入到队列中。这样队列内的元素就是 E,F,H,I,J。

6、队列 q 不为空,我们弹出队列的首节点,也就是 E,找到 E 的所有邻接节点。从上图可以看出,C 没有邻接节点。这样队列内的元素就是 F,H,I,J。

7、队列 q 不为空,我们弹出队列的首节点,也就是 F,找到 F 的所有邻接节点。从上图可以看出,F 没有邻接节点。这样队列内的元素就是 H,I,J。

8、队列 q 不为空,我们弹出队列的首节点,也就是 H,找到 H 的所有邻接节点。从上图可以看出,也就是 K,我们将 K 的距离设置为 3(即父节点 H 的距离加一),然后将它们加入到队列中。这样队列内的元素就是 I,J,K。

9、队列 q 不为空,我们弹出队列的首节点,也就是 I,找到 I 的所有邻接节点。从上图可以看出,也就是 G、L,我们将 G、L 的距离设置为 3(即父节点 I 的距离加一),然后将它们加入到队列中。这样队列内的元素就是 I,J,K,G,L。

10、队列 q 不为空,我们弹出队列的首节点,也就是 I,找到 I 的所有邻接节点。从上图可以看出,I 没有邻接节点。这样队列内的元素就是 J,K,G,L。

11、队列 q 不为空,我们弹出队列的首节点,也就是 J,找到 J 的所有邻接节点。从上图可以看出,J 没有邻接节点。这样队列内的元素就是 K,G,L。

12、队列 q 不为空,我们弹出队列的首节点,也就是 K,找到 K 的所有邻接节点。从上图可以看出,K 没有邻接节点。这样队列内的元素就是 G,L。

13、队列 q 不为空,我们弹出队列的首节点,也就是 G。G 就是我们要搜索的终点,这样我们知道节点 G 到节点 A 的距离为 3(参考第 9 步)。

这样通过 BFS,我们搜索的 A 到 G 的距离为 3,肉眼观察,我们发现最短路径为 A ->D -> I -> G,也就是最短距离为 3。

尊重原作者,转载https://blog.csdn.net/justidle/article/details/104770939/

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