Unity关于Oculus Quest2开发环境配置

本文详细介绍了如何在Unity中配置Oculus Quest2的开发环境,包括创建Unity项目、导入必要的XR插件、设置项目构建选项、开启Oculus开发者模式以及解决常见的打包问题。确保Unity版本支持XR Interaction Toolkit,并安装XR Plugin Management和Oculus XR Plugin。在项目设置中调整纹理压缩和API级别,并设置Quest为开发者模式。最后,通过Build And Run打包项目,解决可能出现的打包错误。
摘要由CSDN通过智能技术生成

学习目标:

掌握Oculus环境配置


学习内容:

快速配置Oculus的开发环境

学习时间:

2022.1.25


学习产出:

1.创建Unity项目

首先我们的Unity版本必须满足以下条件:

要支持XR Interaction Toolkit(即VR功能),必须是2019.4或更高版本。
理想情况下,选择具有长期支持(LTS)的版本

其次我们的Unity编辑器必须需要选中“ Android Build Support”复选框(Quest在自定义版本的Android 7上运行,而Quest 2在Android 10上运行。)
在这里插入图片描述
现在,我们可以创建项目了

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