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Unity面试
文章平均质量分 94
面试题总结
荷兰猪小灰灰
专注Unity引擎的学习与应用以及算法和设计模式的研究和学习
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牛客网算法教程-中级篇-第二章
1.青草游戏-博弈2.正方形染色-预处理3.边框全1最大正方形大小 -预处理4.已知先序和中序求后序 -二叉树5.二叉树权值和最大路径 -二叉树左右信息归纳二叉树递归总结6.二叉树结构计数对000000007取模?7.搜索二叉树转双向链表-二叉树左右信息归纳8.最大搜索二叉子树节点数-二叉树左右信息归纳9.完全二叉树节点数-递归原创 2022-03-14 22:01:40 · 498 阅读 · 2 评论 -
Unity面试知识点合集——C#知识
1.重载和重写的区别2.面向对象的三大特点3.简述值类型和引用类型有什么区别4.请简述private,public,protected,internal的区别5.C#中所有引用类型的基类是什么6.请简述 ArrayList 和 List的主要区别7.请简述 GC(垃圾回收)产生的原因,并描述如何避免?8.请描述 Interface 与抽象类之间的不同9.下列代码在运行中会产生几个临时对象?10.foreach可以一边遍历一边修改吗?11.请简述关键字 Sealed 用在类声明和函数声明时转载 2022-03-09 09:35:04 · 450 阅读 · 0 评论