前提: 由于项目要求需要对酒缸进行三维重建。思路为:首先进行三维重建将.pcd转化为.ply,然后将.ply转换为.stl。其中三维重建用到的方法有:伯松重建和a-shape 曲面重构。
1. 三维重建
(1)泊松重建
// 泊松重建 pcd 转化为 ply
#include <iostream>
#include <string>
//点的类型的头文件
#include <pcl/point_types.h>
//点云文件IO(pcd文件和ply文件)
#include <pcl/io/pcd_io.h>
#include <pcl/io/ply_io.h>
//kd树
#include <pcl/kdtree/kdtree_flann.h>
//特征提取
#include <pcl/features/normal_3d_omp.h>
#include <pcl/features/normal_3d.h>
//重构
#include <pcl/surface/gp3.h>
#include <pcl/surface/poisson.h>
//可视化
#include <pcl/visualization/pcl_visualizer.h>
#include <pcl/visualization/cloud_viewer.h>
int main(int argc, char** argv)
{
//根据文件格式选择输入方式
pcl::PointCloud < pcl:: PointXYZ> ::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>); //创建点云对象指针,用于存储输入
pcl::io::loadPCDFile("../data/3d.pcd", *cloud) ;
// ___ 法线估计 ___
pcl::NormalEstimation<pcl::PointXYZ, pcl::Normal> n;//法线估计对象
pcl::PointCloud<pcl::Normal>::Ptr normals(new pcl::PointCloud<pcl::Normal>);//存储估计的法线的指针
pcl::search::KdTree<pcl::PointXYZ>::Ptr tree(new pcl::search::KdTree<pcl::PointXYZ>);
tree->setInputCloud(cloud);
n.setInputCloud(cloud);
n.setSearchMethod(tree);
n.setKSearch(20); //10
n.compute(*normals); //计算法线,结果存储在normals中
//___连接法线和坐标____
pcl::PointCloud<pcl::PointNormal>::Ptr cloud_with_normals(new pcl::PointCloud<pcl::PointNormal>);
pcl::concatenateFields(*cloud, *normals, *cloud_with_normals);
//___泊松重建___
pcl::search::KdTree<pcl::PointNormal>::Ptr tree2(new pcl::search::KdTree<pcl::PointNormal>);
tree2->setInputCloud(cloud_with_normals);
//创建Poisson对象,并设置参数
pcl::Poisson<pcl::PointNormal> pn;
pn.setSearchMethod(tree2);
pn.setInputCloud(cloud_with_normals);
pn.setConfidence(true); //是否使用法向量的大小作为置信信息。如果false,所有法向量均归一化。
// pn.setDegree(2); //设置参数degree[1,5],值越大越精细,耗时越久。
pn.setDepth(6); // 6 树的最大深度,求解2^d x 2^d x 2^d立方体元。由于八叉树自适应采样密度,指定值仅为最大深度。
pn.setMinDepth(2);
pn.setIsoDivide(6); // 6 用于提取ISO等值面的算法的深度
pn.setSamplesPerNode(10); // 10 设置落入一个八叉树结点中的样本点的最小数量。无噪声,[1.0-5.0],有噪声[15.-20.]平滑
pn.setScale(1.25); //设置用于重构的立方体直径和样本边界立方体直径的比率。
pn.setSolverDivide(3); // 3 设置求解线性方程组的Gauss-Seidel迭代方法的深度
//pn.setIndices();
pn.setConfidence(false);
pn.setManifold(false); //是否添加多边形的重心,当多边形三角化时。
pn.setOutputPolygons(false); //是否输出多边形网格(而不是三角化移动立方体的结果)
//设置搜索方法和输入点云
pn.setManifold(true); //是否添加多边形的重心,当多边形三角化时。 设置流行标志,如果设置为true,则对多边形进行细分三角话时添加重心,设置false则不添加
pn.setOutputPolygons(false); //是否输出多边形网格(而不是三角化移动立方体的结果)
//___保存重建结果___
//创建多变形网格,用于存储结果
pcl::PolygonMesh mesh;
//执行重构
pn.performReconstruction(mesh);
//保存网格图
pcl::io::savePLYFile("../result.ply", mesh);
//___可视化重建结果___
boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer> viewer(new pcl::visualization::PCLVisualizer("3D viewer"));
viewer->setBackgroundColor(0, 0, 0); // 设置背景色为黑色
viewer->addPolygonMesh(mesh, "my");
viewer->addCoordinateSystem(1.0); // 建立空间直角坐标系
viewer->initCameraParameters(); // 初始化相机参数
while (!viewer->wasStopped()){
viewer->spinOnce(100); // 显示
// boost::this_thread::sleep(boost::posix_time::microseconds(100000));
}
return 0;
}
(2)a-shape 曲面重构
// a-shape 曲面重构(凹包算法扩展) pcd 转化为 ply
#include <pcl/io/pcd_io.h>
#include <pcl/io/ply_io.h>
#include <pcl/io/obj_io.h>
#include <pcl/point_types.h>
#include <pcl/surface/concave_hull.h>
#include <pcl/visualization/pcl_visualizer.h>
using namespace std;
int main(int argc, char** argv)
{
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
pcl::io::loadPCDFile<pcl::PointXYZ>("../ph.pcd", *cloud);
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr surface_hull(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
pcl::ConcaveHull<pcl::PointXYZ> cavehull;
cavehull.setInputCloud(cloud);
cavehull.setAlpha(0.02);
vector<pcl::Vertices> polygons;
cavehull.reconstruct(*surface_hull, polygons);// 重建面要素到点云
pcl::PolygonMesh mesh;
cavehull.reconstruct(mesh);// 重建面要素到mesh
pcl::io::saveOBJFile("object_mesh.obj", mesh);
cerr << "Concave hull has: " << surface_hull->points.size()
<< " data points." << endl;
//保存网格图
pcl::io::savePLYFile("../ph.ply", mesh);
pcl::PCDWriter writer;
writer.write("../ph_alpha.pcd", *surface_hull, false);
//___可视化重建结果___
boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer> viewer(new pcl::visualization::PCLVisualizer("3D viewer"));
viewer->setBackgroundColor(0, 0, 0); // 设置背景色为黑色
viewer->addPolygonMesh(mesh, "my");
viewer->addCoordinateSystem(1.0); // 建立空间直角坐标系
viewer->initCameraParameters(); // 初始化相机参数
while (!viewer->wasStopped()){
viewer->spinOnce(100); // 显示
// boost::this_thread::sleep(boost::posix_time::microseconds(100000));
}
// // 可视化
// pcl::visualization::PCLVisualizer::Ptr viewer(new pcl::visualization::PCLVisualizer("hull"));
// viewer->setWindowName("alshape曲面重构");
// viewer->addPolygonMesh<pcl::PointXYZ>(surface_hull, polygons, "polyline");
// viewer->spin();
return (0);
}
2. ply转化为stl
#include <pcl/io/vtk_lib_io.h>
#include <vtkPLYReader.h>
#include <vtkSTLWriter.h>
int main(int argc, char** argv)
{
vtkSmartPointer<vtkPLYReader> reader = vtkSmartPointer<vtkPLYReader>::New();
reader->SetFileName("../ph.ply");
reader->Update();
vtkSmartPointer<vtkPolyData> polyData = vtkSmartPointer<vtkPolyData>::New();
polyData = reader->GetOutput();
polyData->GetNumberOfPoints();
vtkSmartPointer<vtkSTLWriter> writer = vtkSmartPointer<vtkSTLWriter>::New();
writer->SetInputData(polyData);
writer->SetFileName("../ph.stl");
writer->Write();
return 0;
}
3. 可视化结果