对象、继承和引用

**继承:**使得能够将特性从一个类传递到另一个类的语言特性
继承的另一个特性是,基类引用可以指向派生类,而无需进行强制转换。这种特征的一个实际结果是,可以定义一个接收基类引用作为参数的函数,该函数调用时,可以将基类作为参数,也将派生类对象作为参数。
使用的引用的两个主要原因:
1、程序员可以使用函数中的数据;
2、通过传递引用而不是整个数据对象,可以提高程序的运行速度;
什么时候使用引用,什么时候使用指针,什么时候直接按值传递,指导原则如下:
1、如果数据对象很小,如内置数据类型或小型结构,则按值传递;
2、如果对象是数组,则选用指针,因为这是唯一的选择,并将指针声明为指向cosnt的指针。
3、如果数据对象是较大的结构,则使用const指针或者const引用,以提高程序的效率。这样可以节省复制结构所需的时间和空间。
4、如果数据对象是类对象,则使用const引用,类设计的语意常常使用引用,这是C++新增这项特性的主要原因。因此传递类对象参数的标准方式是按引用传递。
对于修改调用函数中数据的函数:
1、如果数据对象是内置数据类型,则使用指针。如果看到诸如fixit(&x)这样的代码(其中x是int),则很明显,该函数将修改x。
2、如果数据对象是数组,则只能使用指针。
3、如果数据对象是结构,则使用引用或指针。
4、如果数据对象是类对象,则使用引用。
默认值参数:
对于带参数列表的函数,必须从右向左添加默认值。也就是说,要为某个参数设置默认值,则必须为它右边所有参数提供默认值。
实参按从左到右的顺序依次被赋值给相应的参数,而不能跳过任何参数。
例如:int harpo(int n, int m=4, int j=5);
beeps = harpo(3, ,8) 错误!

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