【JavaSE-09】: IO流

一、File类的使用

1.1 基本介绍

java.io.File类:文件和文件目录路径的抽象表示形式,与平台无关。 File 能新建、删除、重命名文件和目录,但 File 不能访问文件内容本身。 如果需要访问文件内容本身,则需要使用输入/输出流。 想要在Java程序中表示一个真实存在的文件或目录,那么必须有一个File对 象,但是Java程序中的一个File对象,可能没有一个真实存在的文件或目录。
File对象可以作为参数传递给流的构造器

1.2 常用构造器

  • public File(String pathname)
    以pathname为路径创建File对象,可以是绝对路径或者相对路径,如果 pathname是相对路径,则默认的当前路径在系统属性user.dir中存储。
  • public File(String parent,String child)
    以parent为父路径,child为子路径创建File对象。
  • public File(File parent,String child)
    根据一个父File对象和子文件路径创建File对象

为了解决不同系统下路径分隔符使用不同的问题,File类提供了一个常量: public static final String separator。根据操作系统,动态的提供分隔符。

File file = new File("d:" + File.separator + "Hello" + File.separator + "info.t

1.3常用方法

类型方法名功能
File类的获取功能public String getAbsolutePath()获取绝对路径
public String getPath() 获取路径
public String getName() 获取名称
public String getParent()获取上层文件目录路径。若无,返回null
public long length()获取文件长度(即:字节数)。不能获取目录的长度
public long lastModified() 获取最后一次的修改时间,毫秒值
public String[] list()获取指定目录下的所有文件或者文件目录的名称数组
public File[] listFiles() 获取指定目录下的所有文件或者文件目录的File数组
File类的重命名功能 public boolean renameTo(File dest) 把文件重命名为指定的文件路径
File类的判断功能 public boolean isDirectory() 判断是否是文件目录
public boolean isFile() 判断是否是文件
public boolean exists() 判断是否存在
public boolean canRead() 判断是否可读
public boolean canWrite() 判断是否可写
public boolean isHidden() 判断是否隐藏
File类的创建功能 public boolean createNewFile() 创建文件。若文件存在,则不创建,返回false
public boolean mkdir() 创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。 如果此文件目录的上层目录不存在,也不创建。
public boolean mkdirs() 创建文件目录。如果上层文件目录不存在,一并创建
注意事项:如果创建文件或者文件目录没有写盘符路径,那么就默认在项目路径下。
File类的删除功能 public boolean delete()删除文件或者文件夹
删除注意事项 Java中的删除不走回收站
要删除一个文件目录,请注意该文件目录内不能包含文件或者文件目录

二、IO流原理及流的分类 ★

I/O是Input/Output的缩写, I/O技术是非常实用的技术,用于 处理设备之间的数据传输。如读/写文件,网络通讯等。
java.io包下提供了各种“流”类和接口,用以获取不同种类的数据,并通过标准的方法输入或输出数据。

输入input读取外部数据(磁 盘、光盘等存储设备的数据)到 程序(内存)中。
输出output将程序(内存) 数据输出到磁盘、光盘等存储设 备中。

注意:
程序中打开的文件 IO 资源不属于内存里的资源,垃圾回收机制无法回收该资源,所以应该显式关闭文件 IO 资源

2.1 流的分类

按照操作数据单位、数据流的流向、流的角色 可以如下分类:

(抽象基类)字节流(8bit)字符流(16bit)
输入流InputStreamReader
输出流OutputStreamWriter
  1. Java的IO流共涉及40多个类,实际上非常规则,都是从如下4个抽象基类派生的。
  2. 由这四个类派生出来的子类名称都是以其父类名作为子类名后缀。
  • IO流体系
流分类使用分类字节输入流字节输出流字符输入流字符输出流
 抽象基类InputStreamOutputStreamReaderWriter
节点流访问文件FileInputStreamFileOutStreamFileReaderFileWriter
访问数值ByteArrayInputStreamByteArrayOutStreamCharArrayReaderCharArrayWriter
访问管道PipedInputStreamPipedOutStreamPipedReaderPipedWriter
访问字符串  StringReaderStringWriter
处理流缓冲流BufferedInputStreamBufferedOutputStreamBufferedReaderBufferedWriter
转换流  InputStreamReaderOutputStreamWriter
对象流ObjectInputStreamObjectOutputStream  
抽象基类(过滤)FilterInputStreamFilterOutputStreamFilterReaderFilterWriter
打印流 PrintStream PrintWriter
推回输入流PushbackInputStream PushbackReader 
特殊流DataInputStreamDataOutputStream  
  • 既然有了字节流,为什么还要有字符流?
    问题本质想问:不管是文件读写还是网络发送接收,信息的最小存储单元都是字节,那为什么I/O流操作要分为字节流操作和字符流操作呢?
    回答:
    字符流是由Java 虚拟机将字节转换得到的,问题就出在这个过程还算是非常耗时,并且,如果我们不知道编码类型就很容易出现乱码问题。所以,I/O流就干脆提供了一个直接操作字符的接口,方便我们平时对字符进行流操作。如果音频文件、图片等媒体文件用字节流比较好,如果涉及到字符的话使用字符流比较好。

2.2 节点流和处理流

  • 节点流:直接从数据源或目的地读写数据
  • 处理流:不直接连接到数据源或目的地,而是“连接”在已存在的流(节点流或处理流)之上,通过对数据的处理为程序提供更为强大的读写功能

2.3 InputStream & Reader

InputStream 和 Reader 是所有输入流的基类。 典型的实现如:FileInputStream 、FileReader

InputStream

  • int read()
    从输入流中读取数据的下一个字节。返回 0 到 255 范围内的 int 字节值。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。
  • int read(byte[] b)
  • 从此输入流中将最多 b.length 个字节的数据读入一个 byte 数组中。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。否则以整数形式返回实际读取的字节数。
  • int read(byte[] b, int off,int len)
  • 将输入流中最多 len 个数据字节读入 byte 数组。尝试读取 len 个字节,但读取 的字节也可能小于该值。以整数形式返回实际读取的字节数。如果因为流位于 文件末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。
  • public void close() throws IOException
    关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源。

Reader

  • int read()
    读取单个字符。作为整数读取的字符,范围在 0 到 65535 之间 (0x00-0xffff)(2个 字节的Unicode码),如果已到达流的末尾,则返回 -1
  • int read(char[] cbuf)
    将字符读入数组。如果已到达流的末尾,则返回 -1。否则返回本次读取的字符数。
  • int read(char[] cbuf,int off,int len)
    将字符读入数组的某一部分。存到数组cbuf中,从off处开始存储,最多读len个字 符。如果已到达流的末尾,则返回 -1。否则返回本次读取的字符数。
  • public void close() throws IOException
  • 关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源。

2.4 OutputStream & Writer

FileOutputStream 从文件系统中的某个文件中获得输出字节。FileOutputStream 用于写出非文本数据之类的原始字节流。要写出字符流,需要使用 FileWriter

OutputStream

  • void write(int b)
    将指定的字节写入此输出流。write 的常规协定是:向输出流写入一个字节。要写 入的字节是参数 b 的八个低位。b 的 24 个高位将被忽略。 即写入0~255范围的。
  • void write(byte[] b)
    将 b.length 个字节从指定的 byte 数组写入此输出流。write(b) 的常规协定是:应该 与调用 write(b, 0, b.length) 的效果完全相同。
  • void write(byte[] b,int off,int len)
    将指定 byte 数组中从偏移量 off 开始的 len 个字节写入此输出流。
  • public void flush()throws IOException
    刷新此输出流并强制写出所有缓冲的输出字节,调用此方法指示应将这些字节立 即写入它们预期的目标。
  • public void close() throws IOException
    关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源。

Writer

  • void write(int c)
    写入单个字符。要写入的字符包含在给定整数值的 16 个低位中,16 高位被忽略。 即 写入0 到 65535 之间的Unicode码。
  • void write(char[] cbuf)
    写入字符数组。
  • void write(char[] cbuf,int off,int len)
    写入字符数组的某一部分。从off开始,写入len个字符
  • void write(String str)
    写入字符串。
  • void write(String str,int off,int len)
    写入字符串的某一部分。
  • void flush()
    刷新该流的缓冲,则立即将它们写入预期目标。
  • public void close() throws IOException
    关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源。

三、节点流(或文件流)

  • 读取文件:
//1.建立一个流对象,将已存在的一个文件加载进流。 
FileReader fr = null; 
try { 
	fr = new FileReader(new File("c:\\test.txt"));
	//2.创建一个临时存放数据的数组。
	char[] buf = new char[1024]; 
	int len; 
	//3.调用流对象的读取方法将流中的数据读入到数组中。 
	while ((len = fr.read(buf)) != -1) { 			
			System.out.print(new String(buf, 0, len)); 
			} 
} catch (IOException e) { 
			System.out.println("read-Exception :" + e.getMessage()); 
} finally { 
		if (fr != null) { 
				try { 
				//4. 关闭资源。
					fr.close(); 
				} catch (IOException e) { 
						System.out.println("close-Exception :" + e.getMessage()); 
				} 
		} 
}

  • 写入文件
//1.创建流对象,建立数据存放文件 
FileWriter fw = null; 
try { 
	fw = new FileWriter(new File("Test.txt"));
	//2.调用流对象的写入方法,将数据写入流 
	fw.write("Hello,World!"); 
	} catch (IOException e) { 
		e.printStackTrace(); 
} finally { 
	if (fw != null) 
		try { 
		//3.关闭流资源,并将流中的数据清空到文件中。 
			fw.close(); 
		} catch (IOException e) {
				 e.printStackTrace(); 
		} 
}

注意点:

  1. 定义文件路径时,注意:可以用“/”或者“\”。
  2. 在写入一个文件时,如果使用构造器FileOutputStream(file),则目录下有同名文件将被覆盖。
  3. 如果使用构造器FileOutputStream(file,true),则目录下的同名文件不会被覆盖, 在文件内容末尾追加内容。
  4. 在读取文件时,必须保证该文件已存在,否则报异常。
  5. 字节流操作字节,比如:.mp3,.avi,.rmvb,mp4,.jpg,.doc,.ppt
  6. 字符流操作字符,只能操作普通文本文件。最常见的文本文 件:.txt,.java,.c,.cpp 等语言的源代码。尤其注意.doc,excel,ppt这些不是文本文件。

四、缓冲流 ★

为了提高数据读写的速度,Java API提供了带缓冲功能的流类,在使用这些流类时,会创建一个内部缓冲区数组,缺省使用8192个字节(8Kb)的缓冲区。

public class BufferedInputStream extends FilterInputStream {
    private static int DEFAULT_BUFFER_SIZE = 8192;
    ...
}

缓冲流要“套接”在相应的节点流之上,根据数据操作单位可以把缓冲流分为:

  • BufferedInputStream 和 BufferedOutputStream
  • BufferedReader 和 BufferedWriter
  1. 当读取数据时,数据按块读入缓冲区,其后的读操作则直接访问缓冲区
  2. 当使用BufferedInputStream读取字节文件时,BufferedInputStream会一次性从 文件中读取8192个(8Kb),存在缓冲区中,直到缓冲区装满了,才重新从文件中 读取下一个8192个字节数组。
  3. 向流中写入字节时,不会直接写到文件,先写到缓冲区中直到缓冲区写满, BufferedOutputStream才会把缓冲区中的数据一次性写到文件里。使用方法 flush()可以强制将缓冲区的内容全部写入输出流
  4. 关闭流的顺序和打开流的顺序相反。只要关闭最外层流即可,关闭最外层流也会相应关闭内层节点流
  5. flush()方法的使用:手动将buffer中内容写入文件
  6. 如果是带缓冲区的流对象的close()方法,不但会关闭流,还会在关闭流之前刷新缓冲区,关闭后不能再写出
BufferedReader br = null; 
BufferedWriter bw = null; 
try { 
	// 创建缓冲流对象:它是处理流,是对节点流的包装 
	br = new BufferedReader(new FileReader("d:\\IOTest\\source.txt")); 
	bw = new BufferedWriter(new FileWriter("d:\\IOTest\\dest.txt")); 
	String str; 
	while ((str = br.readLine()) != null) { // 一次读取字符文本文件的一行字符 
		bw.write(str); // 一次写入一行字符串 
		bw.newLine(); // 写入行分隔符 
	} 
	bw.flush(); // 刷新缓冲区 
} catch (IOException e) { 
	e.printStackTrace(); 
	} finally { 
			// 关闭IO流对象 
			try { if (bw != null) { 
					bw.close(); // 关闭过滤流时,会自动关闭它所包装的底层节点流 
			} 
	} catch (IOException e) { 
			e.printStackTrace(); 
	} 
	try { 
		if (br != null) { 
			br.close(); 
			} 
		} catch (IOException e) { 
			e.printStackTrace(); 
	      } 
}

五、转换流

转换流提供了在字节流和字符流之间的转换

  • Java API提供了两个转换流:
    • InputStreamReader:将InputStream转换为Reader
    • OutputStreamWriter:将Writer转换为OutputStream

字节流中的数据都是字符时,转成字符流操作更高效。

使用转换流来处理文件乱码问题。实现编码和解码的功能。

InputStreamReader

  • 实现将字节的输入流按指定字符集转换为字符的输入流。

  • -需要和InputStream“套接”。

  • 构造器

    • public InputStreamReader(InputStream in)
    • public InputSreamReader(InputStream in,String charsetName)
      如: Reader isr = new InputStreamReader(System.in,”gbk”); 指定字符集

OutputStreamWriter

  • 实现将字符的输出流按指定字符集转换为字节的输出流。

  • 需要和OutputStream“套接”。

  • 构造器

    • public OutputStreamWriter(OutputStream out)
    • public OutputSreamWriter(OutputStream out,String charsetName)

六、标准输入、输出流(了解) ★

System.in和System.out分别代表了系统标准的输入和输出设备

  • 例题:从键盘输入字符串,要求将读取到的整行字符串转成大写输出。然后继续 进行输入操作,直至当输入“e”或者“exit”时,退出程序。
System.out.println("请输入信息(退出输入e或exit):"); 
// 把"标准"输入流(键盘输入)这个字节流包装成字符流,再包装成缓冲流 
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); 
String s = null; 
try { while ((s = br.readLine()) != null) { // 读取用户输入的一行数据 --> 阻塞程序 
	if ("e".equalsIgnoreCase(s) || "exit".equalsIgnoreCase(s)) { 
			System.out.println("安全退出!!"); break; } 
			// 将读取到的整行字符串转成大写输出 
			System.out.println("-->:" + s.toUpperCase()); 
			System.out.println("继续输入信息"); 
			} 
	} catch (IOException e) { 
			e.printStackTrace(); 
	} finally { 
		try { 
			if (br != null) { 
					br.close(); // 关闭过滤流时,会自动关闭它包装的底层节点流 
			} 
		} catch (IOException e) { 
			e.printStackTrace(); 
		} 
}

七、打印流

实现将基本数据类型的数据格式转化为字符串输出

  • 打印流:PrintStream和PrintWriter
    • 提供了一系列重载的print()和println()方法,用于多种数据类型的输出
    • System.out返回的是PrintStream的实例

八、数据流 ★

了解

九、对象流

ObjectInputStream和OjbectOutputSteam
用于存储和读取基本数据类型数据或对象的处理流。它可以把Java中的对象写入到数据源中,也能把对象从数据源中还原回来。即序列化和反序列化

  • 序列化:用ObjectOutputStream类保存基本类型数据或对象的机制
  • 反序列化:用ObjectInputStream类读取基本类型数据或对象的机制

注意不能序列化 static 和 transient 修饰的成员变量

对象的序列化

如果需要让某个对象支持序列化机制,则必须让对象所属的类及其属性是可 序列化的,为了让某个类是可序列化的,该类必须实现如下两个接口之一。 否则,会抛出NotSerializableException异常

  • Serializable
  • Externalizable

凡是实现Serializable接口的类都有一个表示序列化版本标识符的静态变量:

  • private static final long serialVersionUID;
  • serialVersionUID 用来表明类的不同版本间的兼容性。简言之,其目的是以序列化对象 进行版本控制,有关各版本反序列化时是否兼容。
  • 如果类没有显示定义这个静态常量,它的值是Java运行时环境根据类的内部细节自 动生成的。若类的实例变量做了修改,serialVersionUID 可能发生变化。故建议, 显式声明。

使用对象流序列化对象

若某个类实现了 Serializable 接口,该类的对象就是可序列化的:

  • 创建一个 ObjectOutputStream

    • 调用 ObjectOutputStream 对象的 writeObject(对象) 方法输出可序列化对象
    • 注意写出一次,操作flush()一次
  • 反序列化

    • 创建一个 ObjectInputStream
    • 调用 readObject() 方法读取流中的对象
  • 强调:如果某个类的属性不是基本数据类型或 String 类型,而是另一个 引用类型,那么这个引用类型必须是可序列化的,否则拥有该类型的 Field 的类也不能序列化。
    序列化

ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(“data.txt")); 
Person p = new Person("韩梅梅", 18, "中华大街", new Pet()); 
oos.writeObject(p); 
oos.flush(); 
oos.close();

反序列化

ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(“data.txt")); 
Person p1 = (Person)ois.readObject(); System.out.println(p1.toString()); 
ois.close();

十、随机存取文件流 ★

RandomAccessFile 声明在java.io包下,但直接继承于java.lang.Object类。并 且它实现了DataInput、DataOutput这两个接口,也就意味着这个类既可以读也 可以写。

RandomAccessFile 对象包含一个记录指针,用以标示当前读写处的位置。 RandomAccessFile 类对象可以自由移动记录指针:
long getFilePointer():获取文件记录指针的当前位置
void seek(long pos):将文件记录指针定位到 pos 位置

  • 构造器
    • public RandomAccessFile(File file, String mode)
    • public RandomAccessFile(String name, String mode)

创建 RandomAccessFile 类实例需要指定一个 mode 参数,该参数指 定 RandomAccessFile 的访问模式:

  • r: 以只读方式打开
  • rw:打开以便读取和写入
  • rwd:打开以便读取和写入;同步文件内容的更新
  • rws:打开以便读取和写入;同步文件内容和元数据的更新

如果模式为只读r。则不会创建文件,而是会去读取一个已经存在的文件, 如果读取的文件不存在则会出现异常。 如果模式为rw读写。如果文件不 存在则会去创建文件,如果存在则不会创建。

十一、NIO.2

Java NIO (New IO,Non-Blocking IO)是从Java 1.4版本开始引入的一套新的IO API,可以替代标准的Java IO API。NIO与原来的IO有同样的作用和目的,但是使用的方式完全不同,NIO支持面向缓冲区的(IO是面向流的)、基于 通道的IO操作。NIO将以更加高效的方式进行文件的读写操作。
Java API中提供了两套NIO,一套是针对标准输入输出NIO,另一套就是网络编程NIO。

  • java.nio.channels.Channel
    • FileChannel:处理本地文件
    • SocketChannel:TCP网络编程的客户端的Channel
    • ServerSocketChannel:TCP网络编程的服务器端的Channel
    • DatagramChannel:UDP网络编程中发送端和接收端的Channel

随着 JDK 7 的发布,Java对NIO进行了极大的扩展,增强了对 文件处理和文件系统特性的支持。
同时,NIO.2在java.nio.file包下还提供了Files、Paths工具类,Files包含 了大量静态的工具方法来操作文件;Paths则包含了两个返回Path的静态 工厂方法。

11.1 Path接口

在这里插入图片描述

11.2 File类

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

面试题:BIO,NIO,AIO有什么区别?

  • BIO(Blocking I/0):同步阻塞I/O模式,数据的读取写入必须阻塞在一个线程内等待其完成。在活动连接数不是特别高(小于单机1000)的情况下,这种模型是比较不错的,可以让每一个连接专注于自己的I/O并且编程模型简单,也不用过多考虑系统的过载、限流等问题。线程池本身就是一个天然的漏斗,可以缓冲一些系统处理不了的连接或请求。但是,当面对十万甚至百万级连接的时候,传统的BIO模型是无能为力的。因此,我们需要一种更高效的I/O处理模型来应对更高的并发量。
  • NIO (Non-blocking/New I/O):NIO是一种同步非阻塞的I/O模型,在Java 1.4.中引入了NIO框架,对应java.nio包,提供了Channel , Selector,Buffer 等抽象。NIO中的N可以理解为Non-blocking,不单纯是New。它支持面向缓冲的,基于通道的I/O操作方法。NIO提供了与传统BIO模型中的Socket和ServerSocket相对应的SocketChannel和ServerSocketChannel两种不同的套接字通道实现,两种通道都支持阻塞和非阻塞两种模式。阻塞模式使用就像传统中的支持一样,比较简单,但是性能和可靠性都不好;非阻塞模式正好与之相反。对于低负载、低并发的应用程序,可以使用同步阻塞I/O来提升开发速率和更好的维护性;对于高负载、高并发的(网络)应用,应使用NIO的非阻塞模式来开发
  • AIO(Asynchronous I/O):AIO也就是NIO 2。在Java7中引入了NIO的改进版NIO2,它是异步非阻塞的IO模型。异步IO是基于事件和回调机制实现的,也就是应用操作之后会直接返回,不会堵塞在那里,当后台处理完成,操作系统会通知相应的线程进行后续的操作。AIO是异步IO的缩写,虽然NIO在网络操作中,提供了非阻塞的方法,但是 NIO的IO行为还是同步的。对于NIO来说,我们的业务线程是在IO操作准备好时,得到通知,接着就由这个线程自行进行IO操作,IO操作本身是同步的。查阅网上相关资料,我发现就目前来说AIO的应用还不是很广泛,Netty之前也尝试使用过AIO,不过又放弃了。
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