【JavaSE-10】:网络通信

网络通信

一、网络通信协议

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-0KsYByf7-1624445022588)(C:\Users\Yuhome\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210610070145624.png)]

1. IP 和端口号

IP地址(InetAddress):唯一的标识 Internet 上的计算机(通信实体)

  • IP地址分类方式1:IPV4(4个字节组成) 和 IPV6 (16个字节)
  • IP地址分类方式2:公网地址(万维网使用)和私有地址(局域网使用)。如 192.168. 开头的就是私有址址

端口号标识正在计算机上运行的进程(程序)

端口分类:

  • 公认端口:0~1023。被预先定义的服务通信占用(如:HTTP占用端口 80,FTP占用端口21,Telnet占用端口23)
  • 注册端口:1024~49151。分配给用户进程或应用程序。(如:Tomcat占 用端口8080,MySQL占用端口3306,Oracle占用端口1521等)。
  • 动态/私有端口:49152~65535。

端口号与IP地址的组合得出一个唯一能识别的标识符网络套接字:Socket 。

  • Internet上的主机有两种方式表示地址:
    • 域名(hostName):www.baidu.com
    • IP 地址(hostAddress):202.108.35.210

2. InetAddress类

InetAddress类主要表示IP地址,两个子类:Inet4Address、Inet6Address。

  • InetAddress类没有提供公共的构造器,而是提供了如下几个静态方法来获取 InetAddress实例
    • public static InetAddress getLocalHost()
    • public static InetAddress getByName(String host)
  • InetAddress提供了如下几个常用的方法
    • public String getHostAddress():返回 IP 地址字符串(以文本表现形式)。
    • public String getHostName():获取此 IP 地址的主机名
    • public boolean isReachable(int timeout):测试是否可以达到该地址

3. 网络通信协议

计算机网络中实现通信必须有一些约定,即通信协议,对速率、传输代码、代 码结构、传输控制步骤、出错控制等制定标准。

TCP和UDP

  • TCP协议:
    • 使用TCP协议前,须先建立TCP连接,形成传输数据通道
    • 传输前,采用“三次握手”方式,点对点通信,是可靠的  TCP协议进行通信的两个应用进程:客户端、服务端。
    • 在连接中可进行大数据量的传输
    • 传输完毕,需释放已建立的连接,效率低
  • UDP协议:
  • 将数据、源、目的封装成数据包,不需要建立连接
  • 每个数据报的大小限制在64K内
  • 发送不管对方是否准备好,接收方收到也不确认,故是不可靠的
  • 可以广播发送
  • 发送数据结束时无需释放资源,开销小,速度快

TCP三次握手:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-TbwkCqao-1624445022594)(C:\Users\Yuhome\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210610071827798.png)]

TCP四次挥手:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-nwGZGpQe-1624445022598)(C:\Users\Yuhome\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210610071854515.png)]

二、TCP网络编程

客户端Socket的工作过程包含以下四个基本的步骤:

  1. 创建 Socket:根据指定服务端的 IP 地址或端口号构造 Socket 类对象。若服务器端
    响应,则建立客户端到服务器的通信线路。若连接失败,会出现异常。
  2. 打开连接到 Socket 的输入/出流: 使用 getInputStream()方法获得输入流,使用 getOutputStream()方法获得输出流,进行数据传输
  3. 按照一定的协议对 Socket 进行读/写操作:通过输入流读取服务器放入线路的信息
    (但不能读取自己放入线路的信息),通过输出流将信息写入线程。
  4. 关闭 Socket:断开客户端到服务器的连接,释放线路
Socket s = new Socket(192.168.40.165,9999); 
OutputStream out = s.getOutputStream(); 
out.write(" hello".getBytes()); 
s.close();

三、UDP网络编程

类 DatagramSocket 和 DatagramPacket 实现了基于 UDP 协议网络程序。

UDP数据报通过数据报套接字 DatagramSocket 发送和接收,系统不保证 UDP数据报一定能够安全送到目的地,也不能确定什么时候可以抵达。

DatagramPacket 对象封装了UDP数据报,在数据报中包含了发送端的IP 地址和端口号以及接收端的IP地址和端口号。  UDP协议中每个数据报都给出了完整的地址信息,因此无须建立发送方和 接收方的连接。

  • 流 程:
    1. DatagramSocket与DatagramPacket
    2. 建立发送端,接收端
    3. 建立数据包
    4. 调用Socket的发送、接收方法
    5. 关闭Socket
  • 发送端与接收端是两个独立的运行程序

四、URL编程

URL(Uniform Resource Locator):统一资源定位符,它表示 Internet 上某一 资源的地址。

它是一种具体的URI,即URL可以用来标识一个资源,而且还指明了如何locate 这个资源。

URL的基本结构由5部分组成:

<传输协议>://<主机名>:<端口号>/<文件名>#片段名?参数列表

例如: http://192.168.1.100:8080/helloworld/index.jsp#a?username=shkstart&password=123

URL类构造器

java.net 中实现了类 URL。我们可以通过下面的构造器来初 始化一个 URL 对象:

  • public URL (String spec):通过一个表示URL地址的字符串可以构造一个URL对象。

    例 如:URL url = new URL (“http://www. atguigu.com/”);

  • public URL(URL context, String spec):通过基 URL 和相对 URL 构造一个 URL 对象。

    例如:URL downloadUrl = new URL(url, “download.html")

  • public URL(String protocol, String host, String file);

    例如:new URL(“http”, “www.atguigu.com”, “download. html");

  • public URL(String protocol, String host, int port, String file);

    例如: URL gamelan = new URL(“http”, “www.atguigu.com”, 80, “download.html");

URL类常用方法

一个URL对象生成后,其属性是不能被改变的,但可以通过它给定的 方法来获取这些属性:

  • public String getProtocol( ) 获取该URL的协议名
  • public String getHost( ) 获取该URL的主机名
  • public String getPort( ) 获取该URL的端口号
  • public String getPath( ) 获取该URL的文件路径
  • public String getFile( ) 获取该URL的文件名
  • public String getQuery( ) 获取该URL的查询名

五、URI、URL和URN的区别

URI,是uniform resource identifier,统一资源标识符,用来唯一的标识一个 资源。

而URL是uniform resource locator,统一资源定位符,它是一种具体 的URI,即URL可以用来标识一个资源,而且还指明了如何locate这个资源。

而URN,uniform resource name,统一资源命名,是通过名字来标识资源, 比如mailto:java-net@java.sun.com。

也就是说,URI是以一种抽象的,高层 次概念定义统一资源标识,而URL和URN则是具体的资源标识的方式。URL 和URN都是一种URI。

而URN,uniform resource name,统一资源命名,是通过名字来标识资源, 比如mailto:java-net@java.sun.com。

也就是说,URI是以一种抽象的,高层 次概念定义统一资源标识,而URL和URN则是具体的资源标识的方式。URL 和URN都是一种URI。

在Java的URI中,一个URI实例可以代表绝对的,也可以是相对的,只要它符 合URI的语法规则。而URL类则 不仅符合语义,还包含了定位该资源的信息, 因此它不能是相对的。

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